prototype.js 源码解读(01)

prototype.js 源码解读(01)prototype.js是一个设计的非常优雅且很有实用价值的js基础类库,其源码非常值得研究。研究它的源码不仅能提升个人水平,而且对你打下坚实的js基础也很有帮助。因本人技术水平有限,该解读仅供参考。定义全局对象Prototype,包括属性版本号,属性版本号的定义有利于版本号的检测9var..

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prototype.js是一个设计的非常优雅且很有实用价值的js基础类库,其源码非常值得研究。研究它的源码不仅能提升个人水平,而且对你打下坚实的js基础也很有帮助。因本人技术水平有限,该解读仅供参考。


定义全局对象Prototype,包括属性版本号,属性版本号的定义有利于版本号的检测
  9 var Prototype = { 10 Version: '1.5.0', 11 BrowserFeatures: { 12 XPath: !!document.evaluate 13 }, 14 15 ScriptFragment: '(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)', 16 emptyFunction: function() {}, 17 K: function(x) { return x } 18 }; 

evaluate() 方法用来计算一个 XPath 表达式。

ScriptFragment是正则表达式,用于捕获字符串中的<script>标记及其中的内容

emptyFunction:是一个空函数,在后面经常会有用到

K:返回参数自身的函数,后面会有应用


20 var Class = { 21 create: function() { 22 return function() { 23 this.initialize.apply(this, arguments); 24 } 25 } 26 }; 

用字面量的方法定义一个Class类,可以用来创建类。使用此模式创建的类能够实现构造函数。注意,这里的Class是大写,所以不是js的保留字,也不是构造函数。

creat()方法:属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。

一般使用如下:

   var X = Class.create(); 

返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法,此时的initialize方法还没有定义。


28 var Abstract = new Object();//表示命名空间或者抽象类的东西 29 30 Object.extend = function(destination, source) { 31 for (var property in source) { 32 destination[property] = source[property];//将source的所有属性复制到destination 33 } 34 return destination; 35 }; 

Abstract 的定义更多是为了保持命名空间清晰的考虑,也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。 Object其实是一个函数,他没有任何成员,所以是一个空类,所以Abstract也就没有任何成员。

通过一个静态函数Object.extend(destination, source)实现了js中的继承。

var a = new ObjectA(), b = new ObjectB(); var c = a.extend(b); 

此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false


37 Object.extend(Object, { 38 inspect: function(object) {// 一个静态方法, 传入一个对象, 返回对象的字符串表示 39 try { 40 if (object === undefined) return 'undefined'; // 处理undefined情况 41 if (object === null) return 'null'; // 处理null情况 42 return object.inspect ? object.inspect() : 43 object.toString(); 44 } catch (e) { 45 if (e instanceof RangeError) return '...';// 处理异常情况 46 throw e; 47 } 48 }, 49 keys: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有的属性, 构成数组返回 50 var keys = [];//定义空数组,用来保存数据 51 for (var property in object) 52 keys.push(property); // 将每个属性压入到一个数组中 53 return keys; 54 }, 55 56 values: function(object) {//同上 57 var values = []; 58 for (var property in object) 59 values.push(object[property]); 60 return values; 61 }, 62 63 clone: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 克隆一个新对象并返回 64 return Object.extend({}, object); 65 } 66 }); 

PrototypeObject类进行的扩展主要是通过静态函数Object.extend实现扩展。inspect主要是将对象转换为字符串做的一个检查,用到了try…catch语句。三目运算符中,如果对象定义了inspect方法(true), 则调用该方法返回(object.inspect()), 否则返回对象的toString()值。


Function.prototype.bind = function() { var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift(); return function() { return __method.apply(object, args.concat($A(arguments))); } } 

将函数绑定到某个对象运行,可在绑定的时候添加参数,例如:

var obj1={p:"obj1"}; var obj2={ p:"obj2", method:function(args){ alert(args+this.p); } } obj2.method("this is ");//显示“this is obj2”; obj2.method.bind(obj1,"now this is ");//显示“now this is obj1”; 

Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) { var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift(); return function(event) { return __method.apply(object, [( event || window.event)].concat(args).concat($A(arguments))); } } 

bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
假设有节点node1,则:

node1.onclick=function(){ clickHandler.bindAsEventListener(this)(event||window.event); } 

所有的数字类型都是Number类的实例,下面就是给Number类定义一些方法:

Object.extend(Number.prototype, { /* 将数字转换为颜色的形式 */ toColorPart: function() { var digits = this.toString(16); if (this < 16) return '0' + digits; return digits; }, succ: function() { return this + 1; }, times: function(iterator) { $R(0, this, true).each(iterator); return this; } });

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