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public enum State {
/** * 尚未启动的线程的线程状态 */
NEW,
/** *可运行线程的线程状态。可运行线程中的线程 *状态正在Java虚拟机中执行,但它可能 *正在等待来自操作系统的其他资源 *例如处理器 */
RUNNABLE,
/** *线程的线程状态被阻塞,等待监视器锁定。 *处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁定 *输入同步块/方法或 *调用后重新输入同步块/方法 * {@link Object#wait()Object.wait}。 */
BLOCKED,
/** * 等待线程的线程状态。 *线程由于调用其中之一而处于等待状态 *以下方法: * <ul> * <li> {@ link Object#wait()Object.wait}无超时</ li> * <li> {@ link #join()Thread.join}没有超时</ li> * <li> {@ link LockSupport#park()LockSupport.park} </ li> * </ ul> * * <p>处于等待状态的线程正在等待另一个线程 *执行特定操作。 * *例如,一个调用了<tt> Object.wait()</ tt>的线程 *在对象上正在等待另一个线程调用 * <tt> Object.notify()</ tt>或<tt> Object.notifyAll()</ tt> *那个对象。 名为<tt> Thread.join()</ tt>的线程 *正在等待指定的线程终止。 */
WAITING,
/** *具有指定等待时间的等待线程的线程状态。 *线程由于调用了以下之一而处于定时等待状态 *以下方法具有指定的正等待时间: * <ul> * <li> {@ link #sleep Thread.sleep} </ li> * <li> {@ link Object#wait(long)Object.wait}超时</ li> * <li> {@ link #join(long)Thread.join}超时</ li> * <li> {@ link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos} </ li> * <li> {@ link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil} </ li> * </ ul> */
TIMED_WAITING,
/** *终止线程的线程状态。 *线程已完成执行。 */
TERMINATED;
}
上面的源码,我使用翻译软件进行了翻译,其实方法也给出了状态迁移的条件:
1.start()
一个线程只能start一次。主要是通过调用native start0();
2.run()
run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当该线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。
3.sleep()
sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。
但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。
4.join()
join()实际是利用了wait(),只不过它不用等待notify()/notifyAll(),且不受其影响。它结束的条件是:1)等待时间到;2)目标线程已经run完(通过isAlive()来判断)。
5.interrupt()
此操作会将线程的中断标志位置位,至于线程作何动作那要看线程了。
6. suspend()/resume()
挂起线程,直到被resume,才会苏醒。
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