QGraphicsGridLayout 如何使用

QGraphicsGridLayout 如何使用QGraphicsGridLayout是一个可以用于在QGraphicsScene中布置图形项的布局管理器。它类似于QWidget中的QGrid

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QGraphicsGridLayout是一个可以用于在QGraphicsScene中布置图形项的布局管理器。它类似于QWidget中的QGridLayout,但是它可以处理QGraphicsItem和QGraphicsWidget等图形项。

使用QGraphicsGridLayout来布局图形项通常需要以下步骤:

  1. 创建一个新的QGraphicsScene,并将其设置为视图(例如,使用setScene())。
  2. 创建一个新的QGraphicsGridLayout对象。
  3. 使用addItem()方法将要放置的所有图形项添加到布局中。您可以通过指定行和列来控制每个项目在网格中出现的位置。
  4. 调用activate()方法使布局生效并计算出所需的大小和位置。
  5. 将根部件设置为包含该布局(例如,创建一个新的QGraphicsWidget并将其setLayout()方法设置为该布局),然后将该根部件添加到场景中。

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以下是示例代码:

#include <QtWidgets> class MyWidget : public QGraphicsView { Q_OBJECT public: explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr); private: QGraphicsScene *scene; QGraphicsGridLayout *layout; }; MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { // 创建场景和布局 scene = new QGraphicsScene(this); setScene(scene); layout = new QGraphicsGridLayout(); // 添加图形项到场景中,并将其添加到布局中 for(int i=0; i<10; ++i) { auto item = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, 50, 50)); item->setPos(i%2*60, i/2*60); // 设置每个图形项的位置 scene->addItem(item); // 将图形项添加到布局中 layout->addItem(item, i/2, i%2); } // 设置布局大小,使其适合所有项目。 layout->activate(); // 将布局设置为根项 auto rootItem = new QGraphicsWidget(); rootItem->setLayout(layout); scene->addItem(rootItem); // 调整视口以适应内容 fitInView(scene->sceneRect(), Qt::KeepAspectRatio); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); }

在这个示例中,我们创建了一个包含10个QGraphicsRectItem的场景,并使用QGraphicsGridLayout将它们分成两行和两列。然后,我们调用activate()方法使布局生效,并将布局设置为根项。最后,我们调整了视口以适应场景的大小。

请注意,在这个示例中,我们没有使用QGraphicsProxyWidget来包装图形项。如果您需要在QGraphicsGridLayout中放置QGraphicsWidget(例如QPushButton或QLabel),则可以使用QGraphicsProxyWidget将其包装起来。

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