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次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代,通俗来讲就是即将到来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。由此衍生的还有次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等衍生新词。
游戏美术的未来主流——次世代游戏美术
因为次世代游戏美术我们对游戏和电影的认识似乎又有了一个不同的视角,游戏画面电影级别的逼真度,剧情的多样性,似乎都表明游戏真的比电影高明。
次世代技术是在学校吗?其实不然,这样先进的游戏技术是在近两年随着手机硬件的升级才开始普及,一般学校的课程大纲是4年前就定下来的,大多也没有次世代这门课程。所以,目前的大学毕业生,想要直接找次世代的工作是比较困难的,何况遇上小厂倒闭,大厂走精品化路线,对人才要求又高。所以,掌握次世代技术最强的就是在大型的游戏公司,现在想要转行来学次世代,必然要到大型的游戏研发公司/外包公司进行学习。
现在都在做精品化游戏,就连手游也要求有次世代效果,所以,现在次世代人才的需求量比较大,人才要求比较高,能达到这样要求的也很少,招聘难度比较高。学得好的话,就业面是很广的。因为次世代技术不仅用于游戏美术,影视,动画,VR等领域也都会有所涉及。也正是因为次世代游戏美术这么重要的未来地位,所以次世代的前景是非常开阔的。
在各个城市中,工资标准是稍有差别的,但游戏行业的工资总体处在高薪层级。以北京游戏3D建模师为例,工资平均在15K左右;刚入行的同学,大部分能达到8K-10K,而随着项目经验的增加,收入也会越来越高;当你变成资深从业者,工资甚至能达到20k以上。另外,游戏3D建模师还能够承包外包运行得到更多的收入。
想学的话,就必须要付出足够的努力,尽力提升自己,把握这一个领域的机遇,造就自己。不然再有市场前景,你也只是路人。
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