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1. 工具类的设计
一般的,把很多完成通用功能的方法分类存放到类中,这些类就叫工具类。
- 工具类起名:XxxUtil、XxxUtils、XxxXTool、XxxTools等,其中Xxx表示一类事物,比如ArrayUtil、StringUtil、JdbcUtil。
- 工具类存放的包起名:util、utils、tool、tools等
工具类如何设计,在开发中有两种设计:
- 如果工具方法全部使用public static修饰
- 此时只需要使用工具类名调用工具方法
- 此时必须把工具类的构造器私有化,防止创建工具类的对象来调用静态方法
- 如果工具方法没有使用static修饰
- 此时必须使用工具类的对象去调用工具方法
- 此时把必须工具类设计为单例模式的
一般的出于简单考虑,首选第一种,如JDK中提供的工具java.util.Arrays类。
1.1. 公共静态方法(掌握)
比如使用公共静态方法的方式,设计一个数组的工具类。
调用者直接使用工具类名.工具方法名称完成调用:
int[] arr = new int[]{7,4,2,8,1,9};
ArrayUtil.sort(arr);
1.2. 单例模式(掌握)
设计模式(Design pattern):是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
比如使用单例模式的方式,设计一个数组的工具类。
单例设计模式(singleton):最常用、最简单的设计模式,单例的编写有N种写法。
目的:保证在整个应用中某一个类有且只有一个实例(一个类在堆内存只存在一个对象)。
写单例模式的步骤(单讲饿汉式):
- 必须在该类中,自己先创建出一个对象
- 私有化自身的构造器,防止外界通过构造器创建新的工具类对象
- 向外暴露一个公共的静态方法用于返回自身的对象
调用代码:
int[] arr = new int[]{7,4,2,8,1,9};
ArrayUtil.getInstance().sort(arr);
使用枚举完成:
调用代码:
int[] arr = new int[]{7,4,2,8,1,9};
ArrayUtil.INSTANCE.sort(arr);
2. 包装类
自定义测试类名时千万不能和JDK中的类名同名。
学习常用类,多查阅文档,不熟悉,多写。
2.1. 基本类型包装类(掌握)
需求:使用double类型来表示学生的考试成绩,此时怎么区分考试成绩为0和没有成绩两种情况?使用double是不行的,只能表示0.0的情况,此时要解决该问题就得使用基本类型的包装类。
模拟定义一个类来封装int类型的值。
使用该int的包装类。
IntWapper wapper = null; //没有对象,没有数据
IntWapper wapper = new IntWapper(0);//有对象,表示数据0
此时能发现,模拟的int包装类IntWapper既可以表示0,也可以表示null。
基本数据类型和包装类对应关系:
除了Integer和Character外,其他都是讲基本类型的首字母大写。讲课单以Integer举例。
2.1.1. 装箱和拆箱(了解)
l装箱:把基本类型数据转成对应的包装类对象。
l拆箱:把包装类对象转成对应的基本数据类型。
装箱操作:
方式一:Integer num1 = new Integer(17);
方式二:Integer num2 = Integer.valueOf(17);建议
拆箱操作:
Integernum3 = Integer.valueOf(17);装箱操作
int val = num3.intValue();拆箱操作
从Java5开始提供了的自动装箱(AutoBoxing)和自动拆箱(AutoUnBoxing)功能:
ü自动装箱:可把一个基本类型变量直接赋给对应的包装类变量。
ü自动拆箱:可以把包装类对象直接赋给对应的基本数据类型变量。
Integernum4 = 17;//装箱操作
int val2 = num4;//拆箱操作
自动装箱和拆箱,在底层依然是手动装箱和拆箱。
思考Object obj = 17;代码正确吗?为什么?
Integer i = 17;自动装箱操作
Object obj = i;把子类对象赋给父类变量
把字符串转换为int类型操作:
int num = Integer.parseInt(“123”);
如果传入的数据是非数字组成,如“SB250”,此时报错NumberFormatException。
2.1.2. 缓存设计(了解)
从性能上考虑,把常用数据存储到缓存区域,使用时不需要每次都创建新的对象,可以提高性能。
- Byte、Short、Integer、Long:缓存范围[-128,127];
- Character:缓存范围[0,127];
Integer的部分源代码如下:
如果把上述代码中的123换成250,则结果都为false。
如果要比较两个对象的数据是否相等,必须使用equals方法来判断。
==比较的是两个数据的内存空间是否是同一块,equals比较的是存储数据是否相等。
int类型的默认值为0,Integer的默认值为null,在开发中建议使用Integer。
n Integer既可以表示0,也可以表示null。
2.2. BigDecimal(掌握)
float和double都不能表示精确的小数,使用BigDecimal类可以解决该问题,BigDecimal用于处理金钱或任意精度要求高的数据。
BigDecimal不能直接把赋值和运算操作,只能通过构造器传递数据,而且必须使用字符串类型的构造器,操作BigDecimal主要是加减乘除四个操作。
结果为:
0.099999
0.0375
0.10
加减乘除操作:
上述蓝色区域代码分别表示乘法和除法按照四舍五入方式保留两位小数。
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