走来走去,python3D编程概念:演员

走来走去,python3D编程概念:演员演员在熊猫3D引擎中,有一个演员(Actor)的概念。所谓演员,我们可以把它理解为带有动作的模型。演员的使用远比制造简单得多。 s

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演员

在熊猫3D引擎中,有一个演员(Actor)的概念。所谓演员,我们可以把它理解为带有动作的模型。演员的使用远比制造简单得多。

走来走去,python3D编程概念:演员

 self.eve = Actor("eve", {'walk': "eve_walk", 'run': "eve_run"})

我们使用熊猫引擎自带的eve演员,她有两个动作,走路和跑步,演员的静态和每个动作,都以文件的形式保存。并且在载入演员时,会自动从texture的子目录下载入贴图纹理。

演员动作控制

由于走路动作比跑步动作慢得太多,我们把走路动作的速度加快,1是正常速度,2是加速一倍。

走来走去,python3D编程概念:演员

 self.eve.setPlayRate(2, 'walk')

让演员执行一个动作有两种方式,play()是只执行一次,loop()是连续执行。显然对于走路和跑步,都应该是连续执行的:

self.eve.loop("walk")

动作切换

增加键盘控制切换动作:

 if key=='w': self.eve.loop('walk') elif key=='r': self.eve.loop('run')
走来走去,python3D编程概念:演员

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