11架构设计-可扩展性之封装变化

11架构设计-可扩展性之封装变化程序员瓶颈突破架构师➕架构设计的理论与实践每个程序员都有一个成为架构师的梦想,奈何手里无枪无法点燃心中奇梦。本系列文章分享如何让你手里有枪,只要

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程序员瓶颈突破架构师➕架构设计的理论与实践

每个程序员都有一个成为架构师的梦想,奈何手里无枪无法点燃心中奇梦。本系列文章分享如何让你手里有枪,只要努力,技术的梦想一定能实现,这应该是众多梦想中离地表最近的一个。

封装变化

假设架构师经验非常丰富,目光非常敏锐,看问题非常准,所有的变化都能准确预测,是否意味着可扩展性就很容易实现了呢?
也不是,因为预测变化是一回事,采取什么方案来应对变化,又是另外一个复杂的事情。即使预测很准确,如果方案不合适,则系统扩展一样很麻烦。

应对变化主要有两种方式:

  • 将“变化”封装在一个“变化层”,将不变的部分封装在一个独立的“稳定层”
  • 提炼出一个“抽象层”和一个“实现层”

将“变化”封装在一个“变化层”,将不变的部分封装在一个独立的“稳定层”

无论是变化层依赖稳定层,还是稳定层依赖变化层都是可以的,需要根据具体业务情况来设计。

11架构设计-可扩展性之封装变化


例如:
如果系统需要支持XML、JSON、ProtocolBufer三种接入方式,架构如下:

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如果系统需要支持MySQL、Oracle、DB2数据库存储,架构如下:

11架构设计-可扩展性之封装变化

无论采取哪种形式,通过剥离变化层和稳定层的方式应对变化,都会带来两个主要的复杂性相关的问题。

  1. 系统需要拆分出变化层和稳定层
    对于哪些属于变化层,哪些属于稳定层,很多时候并不是像前面的示例(不同接口协议或者不同数据库)那样明确,不同的人有不同的理解,导致架构设计评审的时候可能吵翻天。
  2. 需要设计变化层和稳定层之间的接口
    接口设计同样至关重要,对于稳定层来说,接口肯定是越稳定越好;
    但对于变化层来说,在有差异的多个实现方式中找出共同点,并且还要保证当加入新的功能时原有的接口设计不需要太大修改,这是一件很复杂的事情。
    例如,MySQL的REPLACE INTO和Oracle的MERGE INTO语法和功能有一些差异,那存储层如何向稳定层提供数据访问接口呢?
    是采取MySQL的方式,还是采取Oracle的方式,还是自适应判断?如果再考虑DB2的情况呢?

提炼出一个“抽象层”和一个“实现层”

抽象层是稳定的,实现层可以根据具体业务需要定制开发,当加入新的功能时,只需要增加新的实现,无须修改抽象层。
这种方案典型的实践就是设计模式和规则引擎。以设计模式中的装饰者模式来分析,下面是装饰者模式的类关系图。

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图中的Component和Decorator就是抽象出来的规则,这个规则包括几部分:

  1. Component类 和 Decorator类
  2. Decorator类 继承 Component类
  3. Decorator类 聚合了 Component类

这个规则一旦抽象出来后就固定了,不能轻易修改。例如,把规则3去掉,就无法实现装饰者模式的目的了。

装饰者模式相比传统的继承来实现功能,确实灵活很多。
装饰者模式相对普通的类实现模式,明显要复杂多了。本来一个函数或者一个类就能搞定的事情,现在要拆分成多个类,而且多个类之间必须按照装饰者模式来设计和调用。

规则引擎和设计模式类似,都是通过灵活的设计来达到可扩展的目的,但“灵活的设计”本身就是一件复杂的事情,能把23种设计模式吃透,都是一件很困难的事情。

怎么减少过度设计?

需要把可能性大的变化点一一罗列出来,分维度打分,
维度包括 可能性大小?长期还是短期会变化?如果发生变化,目前的组织和系统要花多大成本适应变化?

在经过上面分析后往往会给出上中下策的设计方案:
下策一般考虑的变化少,短视,但迅速,修改小,立竿见影
上策一般看重远期,但成本高很高,也很可能预测不中

如果决定采用下中策,如果预测的变化发生了,系统修改为中上策的代价有多大,有些代价几乎是无穷大的,比如必须中断服务进行升级。
如果代价小,那可以放心采用下策或中策。
如果代价大,可上策当前的代价又真的不可接受,那又要返回头重新分析了

设计的时候考虑可扩展性,但如果评估后发现可扩展性设计的代价太大,那就暂时不做,等到真的有需求时再重构。
过早考虑可扩展性,很多通用性和抽象都是推测的,等到真的要落地了,很可能发现事实并非如此,这就是预测是错误的。

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