依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏手机屏幕是越做越大了,玩游戏越来越爽,对画质要求也越来越高。但偶尔捧着手机玩大作时,机哥脑海里会浮现,以前在小小屏幕上玩游戏的场景。

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

手机屏幕是越做越大了,玩游戏越来越爽,对画质要求也越来越高。

但偶尔捧着手机玩大作时,机哥脑海里会浮现,以前在小小屏幕上玩游戏的场景。

很难想象,在 3.5 英寸甚至更小的屏幕上,我是怎么戳戳戳开始玩《神庙逃亡》的。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

《神庙逃亡》这波经典游戏,乘着智能手机发展的东风,在全球范围内着实火了好几把。

有时去看看视频博主们通关,画面很模糊,但就是内味,很对。

再后来,经典游戏们逃不开变臃肿、插入各种广告的命运,基本只留在我们回忆中了。

但依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏。高清重置,就是其中一种。

国外有个小团队,用最新技术重置了《神庙逃亡》画面,机哥看到差点惊呼。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

无论是怪物身上的沟壑、路砖的纹理,都被刻画得很细致。

人物前进得很快,但没有一丝光影是敷衍的,全跟上了。

山崩地裂时,砖块飞溅,立体感非常强。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

就连最后主角落水,水花都做得无比真实。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

动图多少有点压缩,感兴趣的机友,可以戳视频感受下。

这还只是 720P 版本,不是最高清的,画质已经很炸裂。

可惜,它只是个视频。短短一分半钟,机哥已经想好用什么姿势瘫着玩它了。

网友们更是脑洞大开,畅想可以做成 VR 形式,跟健身器材联动,还愁每天运动量吗?

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

小团队做视频的神奇技术,在于虚幻引擎 5。

游戏公司 Epic 从来都不只是豪气送游戏的憨憨,它家这技术,自发布以来不断升级,各种运用一次次惊艳了世人。

虚幻引擎 5 讲究的就是一个精细,所以在网友们永爱发电的自制游戏视频里,看到再怎么神奇的画面都不为过。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

在虚幻引擎 5 的加持下,许多经典游戏得以重现鲜活画面。

再举个栗子,《地铁跑酷》。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

在机哥印象中,它是 2D 卡通风。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

但经过虚幻引擎 5 和博主们的巧手,把这游戏重置成大作画面。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

冲向车头时,极具沉浸感。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

得金币就更带感了,立体感让机哥觉得,钢镚正往我脸上砸。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

下一位经典嘉宾,《冒险岛》。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

印象中魔法密林场景,长这样。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

在韩国一团队的整活下,所有密林都呈现立体的绿色。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

时间神殿也被做得金碧辉煌,小时候做梦都梦不到这么 bling bling 的。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

在这类重置视频下,毫不意外地,引来无数网友回忆童年。

无忧无虑打游戏的午后,是记忆中最柔软的部分。

经过高清重置,那些久远而沉寂的画面,随之一起立体起来。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

但是,怀旧是打不过更怀旧的。

更怀旧的网友表示,有些画面,无需重置。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

只需要像原版那样,模糊着就可以了。

要的是个原汁原味。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

无论网友们满不满意吧,至少从制作上来讲,这些怀旧博主们相当于运用老游戏概念,重新做了游戏画面。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

So,要是一个游戏只有概念,还没正式出,同样道理,也能用虚幻引擎技术做出粉丝们心中幻想的画面。

有点像……粉丝同人作品吧?

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

咳咳,或者说前瞻也行。

就拿全球期待的“给他爱 6”(侠盗猎车手)来说,它的发布日期迟迟没确定。

歪果仁急得都开始求助 AI,问 GTA 6 发售日期究竟是几号。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

之前 GTA 6 泄露视频流出,于是乎有团队就根据这,制作了自己脑补的画面。

至少从刚开始的画面,确实有内味。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

不行了,再看久一点就更想玩啦。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

类似《漫威蜘蛛侠》的开放式游戏,一样能把画面做出来,只是主角变成钢铁侠。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

画面真的不输实机演示,相信这圆了很多游戏迷的梦。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

既然游戏爱好者们脑洞这么大,重置游戏画面技术炉火纯青,要是什么时候他们真做出来一款新游戏,机哥是毫不意外。

还真有团队这样做了。

前面复刻《冒险岛》的韩国团队,就宣布要出一款《Project RYU》的独立游戏。

看演示画面,场景做得依旧华丽。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

以至于人物登场时,显得稍稍逊色了。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

游戏做出来具体怎样,还要等发售。

如同大伙翘首以盼的《黑神话·悟空》,先用实机演示画面解解馋吧。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

国外大作喜加一,《巫师 4》也开始改用虚幻引擎 5。

有趣的是,“波兰蠢驴”(游戏公司爱称)对外宣称,用虚幻引擎也没有加快游戏开发进度。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

害,还能怎样,等呗~

但机哥相信,无论是大公司还是独立小团队,都能够因技术获益。

相关技术发展实在是太迅猛了,时不时都能有惊喜。

虚幻引擎最近更新了捏脸功能,大大减轻动作捕捉的工作流程。

在演示现场,只需要演员、手机和电脑操作人员就行。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

能够实现实时捕捉、建模。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

刚捕捉完,画面就生成了。

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

跟真人对比下,是不是一毛一样?

依旧存在有心人,用自己的方式纪念经典游戏

未来诸如此类的升级只会多不会少,所以重置画面什么的,小 case 啦~

说不定有一天工具能够简化到,所有小白都能生成画面的程度。

不知道那时候,又会出现什么神奇脑洞呢?

图片来自网络

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/64712.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信