Python GUI wxPython的相关知识整理

Python GUI wxPython的相关知识整理一、wxPython的 wx.app这是wx的应用程序对象,只有在这个对象创建以后,相应的UI对象才可以被正确初始化。一般最后一句是 app.M

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一、wxPython的 wx.app

这是wx的应用程序对象,只有在这个对象创建以后,相应的UI对象才可以被正确初始化。一般最后一句是 app.MainLoop(),形成消息循环,否则程序将直接退出。

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(一)app.MainLoop()

应用程序进入消息循环,如果不循环,以计算机执行代码的速度,咱的程序会快成一道闪电,一闪而逝。你可能会有种感觉:这就完了?好像什么都没发生过。

(二)Frame 其实就是窗体

其实 wx.Frame 可以传入很多参数,由此来控制生成窗体的样式和行为,现在来看看 Frame构造函数的原型:

init(self, Window parent, int id=-1, String title=EmptyString, 

Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize,

long style=DEFAULT_FRAME_STYLE, String name=FrameNameStr)

· 参数1:parent
当前窗口的父窗口,如果当前窗口是top-level window的话,则parent=None,如果不是顶层窗口,则它的值为所属frame的名字

· 参数2:id
窗体编号。如果设置为-1,则系统自动给它分配一个编号。默认为-1.

· 参数3:title
窗体的标题栏,即Caption。默认为空。

· 参数4:pos
窗体的位置坐标。默认值为(-1,-1),则窗体的位置由系统决定。

· 参数5:size
窗体的大小。默认值为(-1,-1),则窗体的大小由系统决定。

· 参数6:style
窗体样式。默认值为 DEFAULT_FRAME_STYLE

默认样式 DEFAULT_FRAME_STYLE 是下面这些值的复合:
wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX | wx.RESIZE_BORDER | 
wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX | wx.CLIP_CHILDREN

它包括最小化按钮、最大化按钮、系统菜单、标题栏、关闭按钮、可变大小等等。您也可以根据自己的需求改变样式,具体请参照帮助。

· 参数7:name
窗体名称。

可以看到,7个参数中6个都有默认值,只有第一个参数 parent 需要设置一下,所以一个最简单的窗体就是:
frame = wx.Frame(None)

二、【wxPython】wx.font类字体

构造函数形式为:

wx.Font(pointSize,family,style,weight,underline,faceName,encoding)

1. pointSize 是字体的以磅为单位的整数尺寸。

2. family 用于快速指定一个字体而无需知道该字体的实际的名字.字体的准确选择依赖于系统和具体可用的字体.你所得到的精确的字体将依赖于你的系统。字体类别如下:

· wx.DECORATIVE:一个正式的,老的英文样式字体。

· wx.DEFAULT:系统默认字体。

· wx.MODERN:一个单间隔(固定字符间距)字体。

· wx.ROMAN:serif字体,通常类似于Times New Roman。

· wx.SCRIPT:手写体或草写体。

· wx.SWISS:sans-serif字体,通常类似于Helvetica或Arial。

3. style 参数指明字体的是否倾斜,它的值有:

· wx.NORMAL,

· wx.SLANT,

· wx.ITALIC

4. weight 参数指明字体的醒目程度,他的值有:

· wx.NORMAL, 普通字体

· wx.LIGHT, 高亮字体

· wx.BOLD 粗体

5. underline 参数仅工作在Windows系统下,如果取值为True,则加下划线,False为无下划线。

6. faceName 参数指定字体名。

7. encoding 参数允许你在几个编码中选择一个,它映射内部的字符和字本显示字符。编码不是Unicode编码,只是用于wxPython的不同的8位编码。大多数情况你可以使用默认编码。

三、wxPython几种布局方式

(一)绝对布局

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运行结果:

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(二)使用Sizer来进行布局优势

WxPython中有八种sizer供我们使用,分别是Sizer、WrapSizer、BoxSizer、GridSizer(网格布局)、FlexGridSizer(是GridSizer的一个更灵活的版本)、GridBagSizer(也是网格布局的一种)和StaticBoxSzer、StdDialogButtonSizer,我们主要对BoxSizer进行学习。

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我们在日常使用的时候一般使用BoxSizer、StaticBoxSizer、GridSizer和FlexGridSizer这四种,继承Sizer中的方法。

BoxSizer布局:

我们可以将BoxSizer理解为一个容器或者一个箱子,里面的控件要么水平排列,要么竖直排列。而且BoxSizer之间也可以互相嵌套,从而实现一种非常灵活的布局方式。如图所示:

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box1 = wx.BoxSizer(wx.HORIZINTAL) # 水平
box2 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) # 垂直

代码实现:

import wx

class testBox(wx.Frame):
def __init__(self,parent=None):
wx.Frame.__init__(self,parent=parent)

#生成12个按钮
btns = [wx.Button(self,label=str(i)) for i in range(13)]
myStyle = wx.EXPAND|wx.ALL #设置装填风格

#左侧第一行的BoxSizer
box1 = wx.BoxSizer()
for i in range(3):
box1.Add(btns[i],1,myStyle,border=10)

#左侧第二行的BoxSizer
box2 = wx.BoxSizer()
for i in range(3,7):
box2.Add(btns[i],1,myStyle,border=10)

#左侧第三行的BoxSizer
box3 = wx.BoxSizer()
for i in range(7,12):
box3.Add(btns[i],1,myStyle,border=10)

#左侧BoxSizer,wx.VERTICAL表示这个BoxSizer为纵向
leftBox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
leftBox.Add(box1,1,myStyle,border=10)
leftBox.Add(box2,1,myStyle,border=10)
leftBox.Add(box3,1,myStyle,border=10)

#总BoxSizer
mainBox = wx.BoxSizer()
mainBox.Add(leftBox,1,myStyle,border=10)
mainBox.Add(btns[12],1,myStyle,border=10)

#在框架中设置mainBox
self.SetSizer(mainBox)

class Myapp(wx.app):
def OnInit(self):
self.SetappName(“testbox”)
self.Frame = testBox()
self.Frame.Show()
return True

if __name__ == “__main__”:
test = Myapp()
test.MainLoop()

四、wxpython 弹出框编程之 dialog(对话框)

wxpython 三种对话框示例:

1. 信息提示对话框:MessageDialog,先看看接口信息:

wxMessageDialog(wxWindow* parent, const wxString& message, const wxString& caption = “Message box”, long style = wxOK | wxCANCEL, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)

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其各参数不多做介绍,主要看看ShowModal()方法,它使用应用程序在对话框关闭前不能响应其它窗口的用户事件,返回一个整数,取值如下:

wx.ID_YES, wx.ID_NO, wx.ID_CANCEL, wx.ID_OK

另外,style的取值主要有以下几种:

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2. 输入文本内容对话框:wx.TextEntryDialog

3. 选择对话框:wx.SingleChoiceDialog

4. 标准文件对话框:wx.FileDialog

5. 标准的颜色选择器

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