Scratch编程——小鸡下蛋脚本[通俗易懂]

Scratch编程——小鸡下蛋脚本[通俗易懂]首先这个游戏规则是:当小鸡碰到毛毛虫,毛毛虫就会被吃掉,小鸡会下一个鸡蛋,鸡蛋会出现在屏幕任何位置,且鸡蛋不会重叠。

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昨天发布了一个小鸡下蛋的游戏视频,今天来更新一下脚本。

首先这个游戏规则是:当小鸡碰到毛毛虫,毛毛虫就会被吃掉,小鸡会下一个鸡蛋,鸡蛋会出现在屏幕任何位置,且鸡蛋不会重叠。毛毛虫被吃掉一段时间会在屏幕的随机位置出现一条新的毛毛虫。毛毛虫有可能会出现在鸡蛋的后面,从而增加难度。小鸡的移动是靠我们电脑的方向键来控制的。

接下来我们来看一下每个角色的脚本。

首先小鸡的脚本会比较复杂,具体见下图:

Scratch编程——小鸡下蛋脚本[通俗易懂]

脚本左侧主要是用前后左右键来控制小鸡移动的脚本,等待的时间和移动的距离可以自己更改数值进行调试。后侧是当小鸡吃掉毛毛虫,会下一个鸡蛋的脚本,是比较简单的。

接下来我们来看一下毛毛虫的脚本:

Scratch编程——小鸡下蛋脚本[通俗易懂]

毛毛虫的脚本比较简单,只要碰到小鸡,就让毛毛虫隐藏,然后等待一秒,毛毛虫会在屏幕我们设定的范围内随机出现。隐藏就是造成毛毛虫被吃掉的假象。

最后是鸡蛋的脚本:

Scratch编程——小鸡下蛋脚本[通俗易懂]

鸡蛋的脚本比较简单,我这里设置的是鸡蛋只要碰到鸡蛋,就会在屏幕内移动到随机位置,所以这个游戏在进行的过程中,我们会看到鸡蛋不停找位置的现象,也是很有趣的。

好了,今天的脚本就介绍到这里,如果有更好的改进建议欢迎留言交流。

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