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有很多小伙伴好奇虚拟现实(VR)项目开发工作的具体流程是怎样的?想要从事虚拟现实相关岗位都有哪些选择?今天小编就为大家详细介绍一下,相信看完以下内容你对于虚拟现实VR/AR也可以实现快速入门!
VR/AR开发中的职责分工可以分为产品设计、体验设计、视觉设计、3D设计、声效设计、开发工程、测试工程,每个职责在整个项目中负责的内容不同,但是在整个团队中的角色都非常重要。
看完以上开发职位和职责内容我们就要详细了解一下虚拟现实VR/AR开发过程中都有哪些具体流程了!其实虚拟现实(VR)项目开发工作主要可以分为6大模块,下面就让我们一起来看一下吧~
整体规划
整体规划顾名思义就是针对产品完整的规划和功能设计,根据用户需求集思广益完成包括:场景、功能、交互流程、前后台系统架构、网络传输与数据存储等内容的设计,得到系统功能/性能需求,梳理接口需求及相关美术资源需求。整个规划贯穿项目流程的前期启动、中期初装到后期验收交接。期间包含输出各种规范、设计、修改文件,将根据项目需要迭代、分解、梳理模块。
环境准备
VR开发前我们首先需要搭建开发环境进行环境准备。这里的环境准备包含硬件设备、软件工具、调试器、IDE开发平台、VR开发框架等。其中最基本的条件主要是硬件和软件准备。硬件设备例如计算机、VR头盔、手柄、控制器等,软件工具主要是为了实现不同的模拟效果,包含各种美术设计、插件工具、SDK等,对此小编特意为大家列举了常用的软件工具供大家参考。
开发引擎:Unity
2D设计工具:PS、AI
3D建模工具:3dmax、C4D、blender
常用的VR SDK:steam VR plugin、vive input utility
美术资源制作
这里的美术资源制作是广义上的包含各种UI图标、图片、模型、声音、视频、动画、特效、文案等资源准备。其中涵盖了美术设计、三维场景和角色设计、动效设计、音效设计以及交互流程设计的内容。例如其中美术设计是根据VR/AR项目的需求进行原画设计和用户界面UI设计。交互流程设计则是根据VR/AR产品需求文档绘制交互设计流程图,通过更直观的方式描述工作过程。
场景搭建
VR场景搭建是指通过VR场景编辑器、激光扫描仪、全景摄像机等工具,完成定制化场景的搭建,以满足客户不同定制化需求,主要适用于工厂、教育、美术、游戏等项目建设。导入上一流程的全部美术资源,搭建场景,制作场景特效,设置摄像机、光照环境(自然光、环境光、点、面光源、反射探针、光照探针的应用);制作系统界面、交互菜单,场景烘焙渲染等。
程序开发
这一流程主要针对VR开发工程师,程序开发的核心的工作就是展开具体的开发工作开发VR应用或游戏。其中需要根据项目需求、市场定位及功能的不同采用3D建模、画质优化等工具和技术设计与VR兼容的项目内容。例如VR游戏中从当前场景进入另一场景与虚拟世界进行交互,开发者需要以玩家身份体验创作出更自然、真实的环境感受。
测试发布
这一流程属于VR项目开发的最后一步也是决定性的一步,要保证最终形成的项目产品符合市场需求和用户期望。VR/AR产品只有经过测试,才能发现其中不可预见的问题,从而消除潜在的设计错误,因此在产品交付前测试工作也贯穿了整个VR/AR项目流程。测试的种类比多复杂包含各种功能性、性能、稳定性和验收等测试。测试解决全部问题后发布VR/AR项目产品最终版本。
怎么样看完是不是已经想好要从事虚拟现实中的哪方面工作了呢?随着市场和用户需求的不断变化,VR/AR工程师在丰富行业经验的同时还需要不断深耕其中学习专业知识,相信未来随着技术产业领域升级VR工程师还将给我们带来更多惊喜。
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