Go语言基础—标签玩法

Go语言基础—标签玩法gotogoto是Go语言中的一个关键字goto让编译器执行时跳转到特定位置Loop是标记名(Label),名称任意,习惯上名称为Loop示例:

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Go语言基础—标签玩法

goto

  • goto是Go语言中的一个关键字
  • goto让编译器执行时跳转到特定位置

Loop是标记名(Label),名称任意,习惯上名称为Loop

示例:

func main() { fmt.Println("执行程序") i := 6 if i == 6 { goto Loop } fmt.Println("if下面输出") //未执行? Loop: fmt.Println("loop") /*输出结果: 执行程序 loop */ }

  • 可以有多个,但是标签(Label)定义了就必须使用
func main() { fmt.Println("执行程序") i := 6 if i == 6 { goto Loop } fmt.Println("if下面输出") Loop: fmt.Println("loop") Loop1: //报错:label Loop1 defined and not used fmt.Println("Loop1") }

  • goto也可以用于跳出循环,执行指定标签位置代码
func main() { for i := 0; i < 5; i++ { if i == 2 { goto abc } } fmt.Println("循环体执行结束") abc: fmt.Println("abc") fmt.Println("程序结束") /*输出: abc 程序结束 */ }

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