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在上一篇介绍的文章当中,我们给大家介绍了几款在FC上,拥有自定义关卡能力的游戏。在那个游戏机性能还不能支持游戏游戏表现的年代,就已经出现了这么些优秀的,充满创造力与人文关怀的作品。那么在接下来的游戏发展历程当中,又有哪些充满创意的带有编辑功能的游戏呢。
超级马里奥制造
在家用机平台上,不可不提的公司当然就是任天堂。伴随其公司一起成长的许许多多游戏,都在一点点地体现任天堂的精神。马里奥大叔更是其游戏的集大成之体现。在几乎我们所有人眼里,那个留着八字胡,欢快地一跳跳的大叔,几乎就代表了任天堂。而在近30年的持续创新之后,在平台跳跃这个游戏品类上面,任天堂似乎也触碰到了天花板。自然而然的,《马里奥制造》这个号称可以创作出历代所有马里奥游戏的‘编辑器’就此诞生。除了必备的致敬经典角色道具之外,游戏道具的联动系统,舒适的编辑功能,无疑是将原本就已经变化多样的游戏内容又提高了一个层次。而在这次,任天堂将指挥棒交给了玩家,玩家即时设计师,设计出来的题目必须有解,也就是自己能打通关才可能呈现给其他玩家。等等之类的设定,注定了这款游戏堪称最佳创作了游戏也不为过。
几何冲刺
在音乐游戏界,也有不敢落后的游戏。几何冲刺就是一个。大多数玩家其实更多的并在意其编辑功能。因为相比之官方已经制作好的,节奏和画面都无比契合的关卡来说,想要制作出心满意足的内容实在是有点难。但是不可否认的是,只要你有心,有足够的时间,没有上面可以限制你的。
方块迷宫建造者
而就在最近的手机平台上,出现了这么一款号称地牢终结者的游戏。他同样也是玩家自定义关卡,给其他玩家玩的玩法。借助于手机平台的优势,玩家可能更加容易地传播其创作内容,激发作者的创作欲望。而这一切都是建立在丰富的游戏内容上了。这个游戏几乎是借鉴了所以成功的自定义游戏的经验,磨合出来的作品。无论在道具合理性,道具数量上,关卡编辑上面,创新上,都几乎可以傲视所有同平台作品。有兴趣的玩家可以尝试尝试。
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