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1、指定 cmake 的最小版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) 2、设置项目名称,它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价 的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。 project(demo) 3、设置编译类型,add_library 默认生成是静态库 add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件 add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库 add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库 以上命令将生成: 在 Linux 下是: demo libcommon.a libcommon.so 在 Windows 下是: demo.exe common.lib common.dll 4、明确指定包含哪些源文件 add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp) 5、设置变量 5.1 set 直接设置变量的值 set(SRC_LIST main.cpp test.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST}) set(ROOT_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}) #CMAKE_SOURCE_DIR默认为当前cmakelist.txt目录 5.2 set追加设置变量的值 set(SRC_LIST main.cpp) set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST}) 5.3 list追加或者删除变量的值 set(SRC_LIST main.cpp) list(APPEND SRC_LIST test.cpp) list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST}) 6、搜索文件 6.1 搜索当前目录下的所有.cpp文件,并命名为SRC_LIST,它会查找目录下的.c,.cpp ,.mm,.cc 等等C/C++语言后缀的文件名 aux_source_directory(. SRC_LIST) add_library(demo ${SRC_LIST}) 6.2 自定义搜索规则 aux_source_directory(. SRC_LIST) aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST) add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST}) 或者 file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp") add_library(demo ${SRC_LIST}) # 或者 file(GLOB SRC_LIST "*.cpp") file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp") add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST}) # 或者 file(GLOB_RECURSE SRC_LIST "*.cpp") #递归搜索 FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索 add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST}) 7、设置包含的目录,头文件目录 include_directories( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include ) Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") 8、设置链接库搜索目录 link_directories( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs ) Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs") 9、设置 target 需要链接的库 9.1 指定链接动态库或静态库 target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so 9.2 指定全路径 target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a) target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so) 9.3 指定链接多个库 target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a boost_system.a boost_thread pthread) 10、打印信息 message(${PROJECT_SOURCE_DIR}) message("build with debug mode") message(WARNING "this is warnning message") message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败 11.包含其它 cmake 文件 include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径 include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件 set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径 12、条件控制 12.1 if…elseif…else…endif 逻辑判断和比较: if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真 if (not exp):与上面相反 if (var1 AND var2) if (var1 OR var2) if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真 if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真 if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径 if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真 if (DEFINED var):如果变量被定义为真 if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var} if (string MATCHES regex) 数字比较: if (variable LESS number):LESS 小于 if (string LESS number) if (variable GREATER number):GREATER 大于 if (string GREATER number) if (variable EQUAL number):EQUAL 等于 if (string EQUAL number) 字母表顺序比较: if (variable STRLESS string) if (string STRLESS string) if (variable STRGREATER string) if (string STRGREATER string) if (variable STREQUAL string) if (string STREQUAL string) 12.2 while…endwhile 12.3 foreach…endforeach foreach(i RANGE 1 9 2) message(${i}) endforeach(i) # 输出:13579 13、常用变量 13.1 预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径 CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行 CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置 13.2 环境变量 $ENV{Name} set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号 13.3 系统信息 CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3 CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4 CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1 CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-2.6.22 CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686 UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin 14、主要开关选项 BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库 CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加 CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加 add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔
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