深入理解运行时数据区

深入辨析堆和栈 功能 以栈帧的方式存储方法调用的过程,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、foat、

深入辨析堆和栈

功能

以栈帧的方式存储方法调用的过程,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、foat、double、boolean、char 等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放:而堆内存用来存储Java 中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中;

线程独享还是共享

栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。

空间大小

栈的内存要远远小于堆内存

堆空间分代划分

堆被划分为新生代和老年代(Tenured),新生代又被进一步划分为 Eden 和 Survivor 区,最后 Survivor 由 From Survivor 和 To Survivor 组成。 (先需要有概念,后续对象分配和垃圾回收会细讲这块)

深入理解运行时数据区

GC 概念

GC- Garbage Collection 垃圾回收,在 JVM 中是自动化的垃圾回收机制,我们一般不用去关注,在 JVM 中 GC 的重要区域是堆空间。 我们也可以通过一些额外方式主动发起它,比如 System.gc(),主动发起。(项目中切记尽量不要使用,让JVM自动的去回收)

虚拟机内存优化技术

栈的优化技术——栈帧之间数据的共享

在一般的模型中,两个不同的栈帧的内存区域是独立的,但是大部分的 JVM 在实现中会进行一些优化,使得两个栈帧出现一部分重叠。(主要体现在方 法中有参数传递的情况),让下面栈帧的操作数栈和上面栈帧的部分局部变量重叠在一起,这样做不但节约了一部分空间,更加重要的是在进行方法调用时就可以直接公用一部分数据,无需进行额外的参数复制传递了。

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内存溢出 栈溢出

参数:-Xss1m (java)

深入理解运行时数据区

HotSpot 版本中栈的大小是固定的,是不支持拓展的。

java.lang.StackOverflowError 一般的方法调用是很难出现的,如果出现了可能会是无限递归。

虚拟机栈带给我们的启示:方法的执行因为要打包成栈桢,所以天生要比实现同样功能的循环慢,所以树的遍历算法中:递归和非递归(循环来实现)都有存在的意义。递归代码简洁,非递归代码复杂但是速度较快。

OutOfMemoryError:不断建立线程,JVM 申请栈内存,机器没有足够的内存。(一般演示不出,演示出来机器也死了)

同时要注意,栈区的空间 JVM 没有办法去限制的,因为 JVM 在运行过程中会有线程不断的运行,没办法限制,所以只限制单个虚拟机栈的大小。

堆溢出

内存溢出:申请内存空间,超出最大堆内存空间。

如果是内存溢出,则通过 调大 -Xms,-Xmx 参数。

如果不是内存泄漏,就是说内存中的对象却是都是必须存活的,那么久应该检查 JVM 的堆参数设置,与机器的内存对比,看是否还有可以调整的空间, 再从代码上检查是否存在某些对象生命周期过长、持有状态时间过长、存储结构设计不合理等情况,尽量减少程序运行时的内存消耗。

方法区溢出

(1) 运行时常量池溢出

(2)方法区中保存的 Class 对象没有被及时回收掉或者 Class 信息占用的内存超过了我们配置。

注意 Class 要被回收,条件比较苛刻(仅仅是可以,不代表必然,因为还有一些参数可以进行控制):

1、 该类所有的实例都已经被回收,也就是堆中不存在该类的任何实例。

2、 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。

3、 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

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