C语言系列_4:一文让你明白C语言数组

第四章:数组(1)一维数组A:数组的创建B:数组初始化第一点:各种各样的初始化方式以下是经常使用到的几种初始化方式第二点:需要注意的地方其中需要

第四章:数组

(1)一维数组

A:数组的创建

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B:数组初始化

第一点:各种各样的初始化方式

以下是经常使用到的几种初始化方式

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第二点:需要注意的地方

其中需要注意对于不完全初始化,int数组,没有被初始化的元素为0

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还有字符数组有两种写法,这两种写法内存分配是不同的,尤其配合sizeof和strlen两个函数可以鲜明地反映出来

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C:一维数组的使用

第一点:数组通过“[ ]”操作符来引用,也就是用下标访问,从0开始

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第二点:数组的大小可以通过计算得到

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D:一位数组在内存中的存储

使用以下代码探究一维数组在内存中的存储方式

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由以上我们可以得知数组在内存中是连续存放的

(2)二维数组

A:二维数组的创建

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B:二维数组的初始化

二维数组可以理解为特殊的一维数组,每一行有四个列分量

二维数组在初始化的时候,行可以省略,但是列绝对不可以省略,同时它在赋值时默认会按照填完一行再填一行的方式

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如果想要让它填充在特定行,就需要用括号自己去分割

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C:二维数组的使用

二维数组的使用也是依靠下标

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D:二维数组的存储方式

二维数组虽然看起来像一个矩阵,但是其实他也是连续存储的,如下图

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(3)数组作为函数参数

A:数组名是什么

第一点:数组名就是数组首元素的地址(两个特殊情况除外)

如果数组名是数组首元素的地址,那么对数组名的地址和数组首元素的地址一定相等,并且对数组名进行解引用操作得到的结果就是数组首元素

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第二点:两个特殊情况

1:sizeof(数组名),他计算的是整个数组的大小,这里的数组名表示一个数组

2:&数组名,这里的数组名表示数组

关于第二点要做一下特别说明

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B:冒泡排序

冒泡排序是排序的经典算法

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上述代码虽然是正确的,但是在面对“912345678”这样的情况下就有一个致命的确定,将9排序后,剩余数组是有序的,也就是它只需第二趟排序判断一遍就能知道这是有序的,但是在上述程序设定下,它却仍然要按规矩走完剩下几趟排序,所以对上述代码可以进行一定的优化。如果有一趟的flag在经过判断后还是1,就表示数组已经有序了,直接可以跳出循环了。

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(4)本节实战项目一:三子棋

C语言小游戏–三子棋

(5)本节实战项目二:扫雷

C语言扫雷游戏

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