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“主工具栏”位于UE编辑器顶部,主要用于快速调整项目,可用于创建对象创建和具体场景创建以外的项目操作。
“保存当前管卡”字面意思,点击可对当前项目进行保存。
“版本管理”用于管理源代码,代码检测和访问源控制。
“内容”打开内容浏览器。
“市场”打开UE市场商城,商城中有很多素材(数字资产),可供项目使用。
“设置”可快速访问项目和编辑器器相关的设置。(设置选项太多自己去看看 点击一下)。
“蓝图”可以快速打开相关的蓝图,将组件转化为蓝图等。
“过场动画”可以快速访问过场动画系统,添加管卡序列等。
“构建”默认情况会构建整个项目,但是你可以设置需要构建的选项,如只构建灯光。
“播放”在“视口”中呈现出相关的效果。
“启动”可以模拟在不同的设备上进行运行。
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