「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项“编辑器首选项(Editor Preferences)”—>“编辑器偏好设置”中可以对编辑器的各种选项进行设,如外观样式,快捷键等。该位置可以设置UE编辑器的自动保存时间。

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“编辑器首选项(Editor Preferences)”—>“编辑器偏好设置”中可以对编辑器的各种选项进行设,如外观样式,快捷键等。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

该位置可以设置UE编辑器的自动保存时间。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“项目设置(Project Settings)”点击项目设置会打开相应的面板,当中会包含很多关于项目的设置选项(设置模式、地图和渲染选项,启用效果或针对特定平台进行优化。),大家在使用UE的时候可以去大概看一下,在后期如果有遇到相应的问题,处理起来心中会有一个大概。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

世界场景设置(World Settings)”,你可以整体覆盖当前关卡的垂直级别、重力和光源设置等设置。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“Kill Z”代表垂直方向轴,如果Actor低于了所设置的高度,引擎将会销毁该Actor。

如果关卡有很多层,我们就需要进行调整该高度数值。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“Game Mode”该选项可覆盖之前的游戏模式,这里可以选择如第三人称模板或者自定义模板。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“Lightmass”可以帮助我们构建静态光照,如果需要更改烘培光照质量,我们可以在此处进行修改数值以达到我们需要的效果。

「ue地编小白初级教程」第八节了解UE中比较重要的相关设置选项

“Physics”物理此处我们可以更改默认的重力数值。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/87388.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信