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前言
《时间回溯》(Retrace) 是由Spider Lily Studios LLC制作开发的一款叙事类解密冒险游戏。游戏讲述了芙蕾雅和他的朋友误入了诡异的地方,在各种死亡的危险下,收集线索,解开谜题,了解真相。
Spider Lily Studios的总部位于英国伦敦,他们制作的游戏是精美而又诡异的,致力于能够通过互动叙事的方式接触和激励每个人。
内容
游戏采用了自动存档的游戏方式,如果你开始新游戏就会删掉你之前的存档,而开始的音乐给了我一种女主角在打游戏的感觉,不过似乎是在表现主角做了噩梦,被朋友欧文的手机给吵醒了。之后查看桌上的电脑时,果然给了我一种女主角是游戏宅的感觉。
有部分剧透
我们扮演主人公芙蕾雅,来到车站和自己的朋友相见,预备前往一些网上著名的谋杀案发地,闹鬼小巷等等地方,来一场刺激的寻鬼之旅。但说好的旅游大巴迟迟未到,整个画面随着震动摇晃了起来,下意识的,我抓住了米娅的手。
我们出现在一间牢房里,墙上有个洞,在留言之后便条居然不见了,在米娅的建议下,我拿走了尸体身边的绳子,而牢房的门居然很轻易的就打开了,之后,我们看到了一个提着灯笼的怪物。狭长的通道中有着一具白骨,和一本日记,在这里,我记录了进度。这里要小心,如果碰见怪物,米娅会死亡,当然这并不会结局,你可以一个人继续你的故事,而不让怪物看到,自然就需要保护好米娅。走路的时候注意,你的队员在你后面有时会卡住你,需要注意绕过她来防止被卡住。
接着,我们遇见了克莱尔,白色的衣裙白色的眼睛,和我们的主人公有着很鲜明的对比,她告诉我们这里充斥着怪物,是个可怕的地方,并且没有出去的路。而且克莱尔说自己是在等什么人,接着也和我们一样在震动后就来到了这里,不知道在这里待了多久。
游戏中充斥着谜题,之前消失的纸条出现在了另一个地方,而且这里给人的感觉十分不妙,棺材旁的鲜血和诡异的BGM不由让人紧张起来,果然,是之前还在谈笑自如的好友欧文,让米娅帮忙我们搬动了欧文(进入了次元袋?)。
一乃悲伤。二即欢乐。解密关卡设计巧妙,随着谜题的提示,对应着地上7个凹槽,也暗示了我们要寻找的东西,死去的喜鹊即使悲伤,少年欧文,我们为你哀悼。另一间门口带有血迹的房间,我在这时选择了进入,墙壁上的画像让我想到外面的克莱尔,而房间的沙发上似乎有一个人影,BGM让人更加的紧张了。而这里如果你反复进入那几个房间,会发生一模一样的剧情,不知道是不是BUG。到是回去的时候,怪物,哨兵不见了。
游戏的核心玩法是时间回溯,每次死亡我们会出现在一个有着日记的房间中,只有主角才记得发生过的事情,而改动过的一切都会回到原有的状态,包括死亡。也就是玩家常用的SL大法,在这里,我们可以通过时间回溯,选择不同的选项来观看剧情,在简单的场景中解开谜题,找出凶手,避免死亡结局。收集故事的线索,最后找到真相。
体验
本作采用了像素画风的游戏画面,在2D的场景画面中,Q版的人物出现在我们眼前,她有着金色的长发和一身黑衣,尤其特别的,是那一双漆黑的眼睛,精致中带着一点诡异。人物立绘很有特点,随着人物对话,不同的动作表情都很好的呈现了出来,文字对话没有配音。优秀的BGM和音效,随着场景转换变化,渲染了很好的游戏氛围,加深了游戏的沉浸感。
叙事类游戏自然不会缺少文字选项,在这里不同的对话选择,不仅仅关乎个人的存活,更会影响身边的人际关系。比如你一开始拉住的人决定了之后跟你从牢房醒来的朋友是谁,友情提示,有一块巨石似乎需要欧文搬开哦~
游戏的剧情刚开始就给了我一种电影《恐怖游轮》的既视感,后来又和《Oxenfree》的游戏玩法有些相似,抓住谁的手,得到的是不同的开局,而你的选择影响着其他人的命运,虽然我到现在也不知道为什么欧文打开那个机关就会死。游戏有着同性元素,从一些小细节上就可以看出来,整个游戏的剧情十分吸引人,让人忍不住想要一口气通关,不过困惑的地方也有很多,米娅开局,给我的故事是卢卡斯失踪,欧文死亡。而欧文开局米娅必死,卢卡斯开局如今是无论如何都避免不了欧文死亡,并且谜题需要的黄金拿不到。
游戏的解密环节和时间回溯的玩法巧妙结合,从一开始一部一部推理找出凶手,到后来为了争取时间直接说出凶手,由繁入简,配合文字叙事故事线索有着很高的重复可玩性,不过目前游戏是有很多bug的,比如选择图书室开始,有时候会不出现狼羊菜的谜题拿不到钥匙。卢卡斯开局依然救不下欧文,而且米娅没在队伍里却在开不能进的门时出现了米娅的对话,只有一次回去是叫卢卡斯拿钥匙,我几乎每条线每个选项都选过一遍,玩了很多次,中间的那本书依然是空白的。建议小伙伴酌情入手。
优点
- 像素画风的游戏画面
- 人物彩绘很有特点
- BGM渲染了不错的游戏氛围
- 解密关卡设计巧妙
- 时间回溯的游戏玩法
- 多结局多选择的剧情故事
缺点
- 没有人物配音
总结
本作采用了像素画风的游戏画面,人物立绘很有特点,优秀的BGM和音效,随着场景转换变化,渲染了很好的游戏氛围。游戏采用了自动存档的方式。有着不同的对话选择,关乎存亡并且会影响身边的人际关系。游戏的核心玩法时间回溯,每次死亡我们会出现在一个有着日记的房间中,只有主角才记得发生过的事情,而改动过的一切都会回到原有的状态,包括死亡。也就是玩家常用的SL大法,结合解密环节设计巧妙,在加上多结局多选择的剧情故事,有很高的可玩性建议小伙伴在更新修复之后酌情入手。
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