编程命名法——帕斯卡命名法和骆驼命名法

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以下内容来自百度百科……

帕斯卡命名法命名规则:

当变量名和函式名称是由二个或二个以上单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,用以增加变量和函式的可读性。

单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,源自于Pascal语言的命名惯例,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为驼峰式大小写的子集。

在编程中

帕斯卡命名法是在命名的时候将首字母大写,如:

程序代码public void DisplayInfo();

string UserName;

二者都是采用了帕斯卡命名法。

在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。

C#中的编码惯例中,给公共成员变量(public)、私有成员变量(private)、受保护的成员变量(protect)、或内部成员变量(internal)命名时,应使用帕斯卡命名法,如score、name、Status均为有效的成员变量名。

“Pascal命名法”可视为一种命名惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。一旦选用或设定好命名规则,在程式编写时应保持格式的一致性。

骆驼命名法命名规则:

小驼峰法:

变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如

int myStudentCount;

变量myStudentCount第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。

大驼峰法

相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。常用于类名,函数名,属性,命名空间。譬如

public class DataBaseUser;

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