STM32F429移植STemWin,STemWin函数应用

STM32F429移植STemWin,STemWin函数应用目录一,文本显示1.1GUI_DispString()显示字符串1.2GUI_DispStringAt()指定位置显示字符串1.3GUI_DispStringAtCEOL()指定位置显示字符串并清除其他1.4GUI_DispStringInRect()指定矩形区域显示字符串二,画线以下所有函数均已测试过。链接:移植步骤.一,文本显示GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);//BLUE字体底色GUI_Clear();//清屏GUI_SetFont(&

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以下所有函数均已测试过。
链接: 移植步骤.
参考安富莱.

一,文本显示

GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);//BLUE 字体底色
GUI_Clear(); //清屏
GUI_SetFont(&GUI_Font8x16); //设置字体大小

1.1 GUI_DispString() 显示字符串

在当前位置显示字符串。有换行, \n
例:GUI_DispString(“weser \n weser”);

1.2 GUI_DispStringAt() 指定位置显示字符串

在指定位置显示字符串。
void GUI_DispStringAt(const char GUI_FAR * s, int x, int y);
在这里插入图片描述
例:GUI_DispStringAt(“weser”,200,300);

1.3 GUI_DispStringAtCEOL() 指定位置显示字符串并清除其他

在指定位置显示字符串,并把此行字其他给清了。
void GUI_DispStringAtCEOL(const char GUI_FAR * s, int x, int y);
例:GUI_DispStringAtCEOL(“weser”,200,300);

1.4 GUI_DispStringInRect() 指定矩形区域显示字符串

指定的矩形区域内的指定位置处,使用当前字体显示作为参数的字符串。
void GUI_DispStringInRect(const char GUI_FAR * s,GUI_RECT * pRect,int Align);
在这里插入图片描述
例:
GUI_RECT WESERpRect[]={100,100,200,200};//矩形坐标
GUI_DispStringInRect(“weser”,WESERpRect,GUI_TA_LEFT);

1.5 GUI_DispStringInRectWrap() 在指定的矩形区域中显示字符串,并可自动换行

void GUI_DispStringInRectWrap(const char GUI_UNI_PTR * s,GUI_RECT * pRect,int TextAlign,GUI_WRAPMODE WrapMode);
在这里插入图片描述
这种感觉。
在这里插入图片描述

二,数值显示

2.1 十进制
2.1.1 GUI_DispDec() 十进制显示

GUI_GotoXY(0,0);//设置显示位置
GUI_DispDec(-123,4);//前面是数,后面是长度
GUI_DispDec(1234,7);//长了会补0 显示:0001234
GUI_DispDec(1234,2);//短了会错,不能短
最高位不能为0

2.1.2 GUI_DispDecAt()十进制显示,多了个坐标

多了个坐标
GUI_DispDecAt(123,200,20,5);

2.1.3 GUI_DispDecMin() 十进制显示,不用写长度

GUI_GotoXY(0,40);
GUI_DispDecMin(-33232);
最高位不能为0

2.1.4 GUI_DispSDec()显示加减号

GUI_GotoXY(0,100);
GUI_DispSDec(-1234,5);//打印:-1234
GUI_DispSDec(1234,5);//打印:+1234

2.2 小数点(不是浮点数)GUI_DispDecShift()

打印:-12.34(负号,小数点也算长度)
GUI_GotoXY(0,60);
GUI_DispDecShift(-1234,6,2);//最后一个参数是小数点位数

2.3 十进制升级版,可加减号,可小数GUI_DispSDecShift()

GUI_DispSDecShift(02345,7,3);//打印:+01.23
GUI_DispSDecShift(345,6,2);//打印:+03.45
GUI_DispSDecShift(-1234,6,3);//打印:-1.234

2.3 二进制
2.3.1 GUI_DispBin() 二进制显示

GUI_GotoXY(0,140);
GUI_DispBin(0x08,8);//第二个参数是显示长度
最长32位

2.3.2 GUI_DispBinAt()二进制显示,多了个坐标

GUI_DispBinAt(0x55,0,160,8);
最长16位

2.4 十六进制
2.4.1 GUI_DispHex()十六进制显示

GUI_GotoXY(0,140);
GUI_DispHex(0x08,8);//第二个参数是显示长度
最长16位

2.4.2 GUI_DispHexAt()十六进制显示,多了个坐标

GUI_DispHexAt(0x55,0,160,8);
最长16位

2.5 浮点数

float f = 123.45678f;
GUI_GotoXY(0,100);
GUI_DispFloat (f,9);//打印:123.45678
GUI_GotoXY(0,200);
GUI_DispFloat (-f,9);//打印:-123.45678(负号不计长度)

三,2-D图形库

3.1 画线

GUI_SetPenSize(10); //设置线宽
GUI_SetColor(GUI_RED); //设置颜色
GUI_DrawLine(80, 10, 240, 90); //画线

3.2 画矩形

GUI_DrawGradientRoundedH() 绘制用水平颜色梯度填充的圆角矩形。
GUI_DrawRectEx() 在当前窗口中的指定位置绘制矩形。
GUI_DrawRoundedFrame() 在当前窗口中的指定位置绘制指定宽度的圆角框。
GUI_FillRoundedRect() 在当前窗口中的指定位置绘制填充的圆角矩形。
例:
UI_RECT Rect = { 120, /* Upper left X-position. /
0, /
Upper left Y-position. /
219, /
Lower right X-position. /
99}; /
Lower right Y-position. */
GUI_DrawGradientRoundedH(0, 0, 99, 99, 25, 0x0000FF, 0x00FFFF);
GUI_DrawRectEx(&Rect);
GUI_DrawRoundedFrame(0, 110, 99, 210, 20, 10);
GUI_FillRoundedRect( 120, 110, 219, 210, 20);
在这里插入图片描述

3.3 Alpha混合

Alpha 混合是一种合并前景图像与背景来创建半透明效果的方法。Alpha 值决定可见的像素数以及背景透露的像素数。
Alpha 混合完全自动执行。唯一需要做的就是使用 GUI_EnableAlpha()启用 Alpha 混合。
这里不贴了,需要两个图层,我之前把图层2关了,又没写开关量,懒得改了。

3.4 流位图

没有内存卡,有空再搞吧

3.5 多边形

有点麻烦,看文档去吧。
在这里插入图片描述

3.6 圆

void GUI_DrawCircle(int x0, int y0, int r);空心圆
X,Y,半径
void GUI_FillCircle(int x0, int y0, int r);实心圆

3.7 椭圆

void GUI_DrawEllipse(int x0, int y0, int rx, int ry);空心圆
X,Y,X半径,Y半径
void GUI_FillEllipse(int x0, int y0, int rx, int ry);实心圆

3.8 弧线

void GUI_DrawArc(int xCenter, int yCenter, int rx, int ry, int a0, int a1);
在这里插入图片描述

3.9 曲线(示波器那种)

void GUI_DrawGraph(I16 * paY, int NumPoints, int x0, int y0);
在这里插入图片描述

3.10 饼图

void GUI_DrawPie(int x0, int y0, int r, int a0, int a1, int Type);
在这里插入图片描述

其它

显示游标

GUI_CURSOR_Show();

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