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单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。
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1、普通延时
这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被优化,导致精度较低,用于一般的延时,对精度不敏感的应用场景中。
//微秒级的延时voiddelay_us(uint32_tdelay_us){
volatileunsignedintnum;
volatileunsignedintt;
for(num=0;num<delay_us;num++)
{
t=11;
while(t!=0)
{
t—;
}
}}//毫秒级的延时voiddelay_ms(uint16_tdelay_ms){
volatileunsignedintnum;
for(num=0;num<delay_ms;num++)
{
delay_us(1000);
}}
上述工程源码仓库:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/02-Template
2、定时器中断
定时器具有很高的精度,我们可以配置定时器中断,比如配置1ms中断一次,然后间接判断进入中断的次数达到精确延时的目的。这种方式精度可以得到保证,但是系统一直在中断,不利于在其他中断中调用此延时函数,有些高精度的应用场景不适合,比如其他外设正在输出,不允许任何中断打断的情况。
STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick定时器为例介绍:
初始化SysTick定时器:
/*配置SysTick为1ms */RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000);
中断服务函数:
voidSysTick_Handler(void){
TimingDelay_Decrement();}voidTimingDelay_Decrement(void){
if(TimingDelay!=0x00)
{
TimingDelay—;
}}
延时函数:
voidDelay(__IOuint32_tnTime){
TimingDelay=nTime;
while(TimingDelay!=0);}
上述工程源码仓库:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/02-Template
3、查询定时器
为了解决定时器频繁中断的问题,我们可以使用定时器,但是不使能中断,使用查询的方式去延时,这样既能解决频繁中断问题,又能保证精度。
STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick定时器为例介绍。
STM32的CM3内核的处理器,内部包含了一个SysTick定时器,SysTick是一个24位的倒计数定时器,当计到0时,将从RELOAD寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。
SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8,在这里我们选用内部时钟源120M,所以SYSTICK的时钟为(120/8)M,即SYSTICK定时器以(120/8)M的频率递减。SysTick主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB等4个寄存器。
CTRL:控制和状态寄存器LOAD:自动重装载除值寄存器
VAL:当前值寄存器
CALIB:校准值寄存器,使用不到,不再介绍。
示例代码:
void delay_us(uint32_t nus){
uint32_t temp;
SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency//8*nus;
SysTick->VAL=0X00;//清空计数器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是没动作,采用外部时钟源 do
{
temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1</等待时长到达 SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器}void delay_ms(uint16_t nms){
uint32_t temp;
SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms;
SysTick->VAL=0X00;//清空计数器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是没动作,采用外部时钟源 do
{
temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1</等待时长到达 SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器}
上述工程源码仓库:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/04-Delay
4、汇编指令
假如系统硬件资源紧张,或者没有额外的定时器提供,又不想方法1的普通延时,能够使用汇编指令的方式进行延时,不会被编译优化且延时精确。
STM32F207在IAR环境下
/*! * @brief 软件延时 * @param ulCount:延时时钟数 * @return none * @note ulCount每增加1,该函数增加3个时钟 */void SysCtlDelay(unsigned long ulCount){
__asm(” subs r0, #1\n”
” bne.n SysCtlDelay\n”
” bx lr”);}
私信我就可以绿色图标airuimcu
这3个时钟指的是CPU时钟,也就是系统时钟。120MHZ,也就是说1s有120M的时钟,一个时钟也就是1/120 us,也就是周期是1/120 us。3个时钟,因为执行了3条指令。
使用这种方式整理ms和us接口,在Keil和IAR环境下都测试通过。
/*120Mhz时钟时,当ulCount为1时,函数耗时3个时钟,延时=3*1/120us=1/40us*//*SystemCoreClock=us级延时,延时n微秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/));ms级延时,延时n毫秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));m级延时,延时n秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));*/
#if defined (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */__asmvoidSysCtlDelay(unsignedlongulCount){
subsr0,#1;
bneSysCtlDelay;
bxlr;}#elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */voidSysCtlDelay(unsignedlongulCount){
__asm(” subs r0, #1\n”
” bne.n SysCtlDelay\n”
” bx lr”);}
#elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */void__attribute__((naked))SysCtlDelay(unsignedlongulCount){
__asm(” subs r0, #1\n”
” bne SysCtlDelay\n”
” bx lr”);}
#elif defined (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler *//*无*/#endif /* __CC_ARM */
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