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C语言rand和srand用法详解,在C语言实际编程过程中经常要使用到随机函数。例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:
函数的原型为:int rand (void);// void 表示不需要传递参数。
rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。
RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待就可以了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main(){
int a = rand();
printf(“%d\n”,a);
}
为了保证每次生成的随机数不同,通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:
void srand (unsigned int seed);
它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。
使用 <time.h> 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:
srand((unsigned)time(NULL));
例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
Void main() {
int a;
srand(time(NULL));
a = rand();
printf(“%d\n”, a);
}
生成一定范围内的随机数:
int a = rand() %100 + 1;
分析:取模即取余,rand()%100+1我们可以看成两部分:rand()%100是产生 [0,100)的随机数,后面+1保证 a 最小只能是 1。
综合应用:
猜数字游戏:
/*
计算机随机产生100以内的整数,通过键盘来输入一个数,计算机进行比较做出提示,
直至输入正确结束。(数字炸弹游戏)
*/
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void main()
{
int a,b;
srand(time(NULL));//产生时间种子,保证产生不同的随机数
a=rand()%100+1;//[1,100)
while(1)//永真循环break
{
printf(“请输入数字:”);
scanf(“%d”,&b);
if(b>a)
printf(“大了!\n”);
else if(b<a)
printf(“小了!\n”);
else
{
printf(“猜对了!太厉害了!”);
break;
}
}
}
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