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(1)用计算机产生的是“伪随机数”。用投色子计数的方法产生真正的随机数 , 但电脑若也这样做 , 将会占用大量内存 ; 用噪声发生器或放射性物质也可产生真正的随机数 , 但不可重复 . 而用数学方法产生最适合计算机 , 这就是周期有限 , 易重复的 ” 伪随机数 ”
matlab里和随机数有关的函数:
betarnd 贝塔分布的随机数生成器
binornd 二项分布的随机数生成器
chi2rnd 卡方分布的随机数生成器
exprnd 指数分布的随机数生成器
frnd f分布的随机数生成器
gamrnd 伽玛分布的随机数生成器
geornd 几何分布的随机数生成器
hygernd 超几何分布的随机数生成器
lognrnd 对数正态分布的随机数生成器
nbinrnd 负二项分布的随机数生成器
ncfrnd 非中心f分布的随机数生成器
nctrnd 非中心t分布的随机数生成器
ncx2rnd 非中心卡方分布的随机数生成器
normrnd 正态(高斯)分布的随机数生成器,normrnd(a,b,c,d):产生均值为a、方差为b大小为cXd的随机矩阵
poissrnd 泊松分布的随机数生成器
rand:产生均值为0.5、幅度在0~1之间的伪随机数,rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵,rand(m,n):生成0到1之间的m×n的随机数矩阵
randn:产生均值为0、方差为1的高斯白噪声,使用方式同rand
注:rand是0-1的均匀分布,randn是均值为0方差为1的正态分布
randperm(n):产生1到n的均匀分布随机序列
raylrnd 瑞利分布的随机数生成器
trnd 学生氏t分布的随机数生成器
unidrnd 离散均匀分布的随机数生成器
unifrnd 连续均匀分布的随机数生成器
weibrnd 威布尔分布的随机数生成器
以下介绍利用Matlab产生均值为0,方差为1的符合正态分布的高斯随机数。
我们利用的函数为normrnd(a,b,c,d):产生均值为a、标准为b大小为cXd的随机矩阵,它有如下三种参数形式:
R=normrnd(μ,σ)
R=normrnd(μ,σ):生成服从正态分布(μ参数代表均值,σ参数代表标准差)的随机数。输入的向量或矩阵μ和σ必须形式相同,输出R也和它们形式相同。标量输入将被扩展成和其它输入具有相同维数的矩阵。
R=normrnd(μ,σ,m)
R=norrmrnd(μ,σ,m):生成服从正态分布(μ参数代表均值,σ参数代表标准差)的随机数矩阵,矩阵的形式由m定义。m是一个1×2向量,其中的两个元素分别代表返回值R中行与列的维数。
R=normrnd(μ,σ,m,n)
R=normrnd(μ,σ,m,n): 生成m×n形式的正态分布的随机数矩阵。其中μ为均值,σ为标准方差,m、n为矩阵大小;
R = normrnd(0,1,4,4) %产生4×4的标准正态分布矩阵
R =
0.5377 0.3188 3.5784 0.7254
1.8339 -1.3077 2.7694 -0.0631
-2.2588 -0.4336 -1.3499 0.7147
0.8622 0.3426 3.0349 -0.2050
var(R) %默认方差公式
ans =
3.0868 0.6085 5.1253 0.2465
var(R,0) %默认方差公式(N-1)
ans =
3.0868 0.6085 5.1253 0.2465
var(R,1) %方差公式(N)
ans =
2.3151 0.4564 3.8440 0.1849
var(R,0,1) %列操作,第二参数为方差方式,第三参数为行、列标记
ans =
3.0868 0.6085 5.1253 0.2465
var(R,0,2) %行操作,第二参数为方差方式,第三参数为行、列标记
ans =
2.3549
3.3782
1.6184
2.0146
var(R’) %check the ans
ans =
2.3549 3.3782 1.6184 2.0146
var(R(:)) %矩阵所有元素的方差
ans =
2.6020
介绍rand产生相同随机数的方法:
随机数的产生需要有一个随机的种子,因为用计算机产生的随机数是通过递推的方法得来的,必须有一个初始值。
用同一台电脑,且在初始值和递推方法相同的情况下,可以产生相同的随机序列
(1) rand:产生均值为0.5、幅度在0~1之间的伪随机数
(2) randn:产生均值为0、方差为1的高斯白噪声
(3) randperm(n):产生1到n的均匀分布随机序列
(4) normrnd(a,b,c,d):产生均值为a、方差为b大小为cXd的随机矩阵
还有很多的扩展函数,不再一一列出。不过他们都调用的是rand或者randn函数,由此可见在matlab里rand和randn是产生随机数的关键所在。
有了rand和randn就可以产生轻松产生均匀分布和正态分布的随机数了
(1)产生在[a,b]区间服从均匀分布随机序列的方法
(b-a)*rand(m,n)+a
3*rand(2)+2
ans =
2.8166 2.0458
2.5964 4.2404
(2)产生服从正态分布的随机数
randn(‘state’,2)
a=normrnd(0,1,1,6)
a =
1.7491 0.1326 0.3252 -0.7938 0.3149 -0.5273
randn(‘state’,2)
b=randn(1,6)
b =
1.7491 0.1326 0.3252 -0.7938 0.3149 -0.5273
randn(‘state’,2)
c=randn(2,3)
c =
1.7491 0.3252 0.3149
0.1326 -0.7938 -0.5273
d=randn(2,3)
d=
0.9323 -2.0457 1.7411
1.1647 -0.6444 0.4868
mean(a)
ans =
0.2001
randn(1,2)
ans =
1.0488 1.4886
randn(1,2)
ans =
1.2705 -1.8561
上边几个典型的例子可以看出:
(1)如果不设置种子,那么种子会“随机”变化。每次使用randn就会得到不同的结果(c和d)
(2)种子相同时可以得到相同的结果,如果是矩阵那么只是将产生的随机数按列重构(a、b、c)
(3)randn无法准确保证均值为0,小样本的时候尤为明显。去均值后可以严格保证均值为0,但是个人觉得意义不大。
(4)在不同的计算里得到的结果也可能有差别,特别是不同的操作系统。大家可以试一下这个语句
randn(‘state’,2);randn(1,6)看看结果,我电脑每次都一样的
或者:
使用rng保留生成器设置
对于rand函数——rand(‘seed’,x),rand(‘state’,x),rand(‘twsier’,x); 对于randn——randn(‘seed’,x),randn(‘state’,x),randn(‘twsier’,x); 可查看万能的help
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