windows C++多线程(四):_beginthread的使用

windows C++多线程(四):_beginthread的使用windows创建线程一般都使用CreateThread,该函数与CRT有冲突,尽量不要使用该函数,应该用_beginthread,结束线程用_endthread,这两个函数可以成套的使用。使用这两个函数需要包含的头文件#include<process.h>_beginthread声明如下ACRTIMPuintptr_t__cde…

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      windows创建线程一般都使用CreateThread,该函数与CRT有冲突,尽量不要使用该函数,应该用_beginthread,结束线程用_endthread,这两个函数可以成套的使用。

      使用这两个函数需要包含的头文件 #include <process.h>

     _beginthread声明如下

ACRTIMP uintptr_t __cdecl _beginthread(
    _In_     _beginthread_proc_type _StartAddress,
    _In_     unsigned               _StackSize,
    _In_opt_ void*                  _ArgList
    );

参数说明

     _StartAddress 线程函数地址,格式如下:

                            typedef void     (__cdecl*   _beginthread_proc_type  )(void*);

                           其实就是 void ThreadFun(void* param)这种形式

    _StackSize  栈大小,同CreateThread, 一般填0

    _ArgList  参数列表,无参数时设为NULL

返回值

      成功返回新建线程的句柄,需要使用reinterpret_cast<HANDLE>强制转换&

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