JS实现动画效果[亲测有效]

JS实现动画效果[亲测有效]动画实现原理核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子位置。实现步骤:获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left缓动效果原理缓动就是变速运动,最常见的就是让速度慢下来思路:让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢减下来 核心算法:(目标值-现在的位置)/10作为每次移动的距离步长 停止的条件是:让盒子位置等于目标位置.

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动画实现原理

核心原理:通过定时器setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

 缓动效果原理

缓动就是变速运动,最常见的就是让速度慢下来

思路

  1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢减下来
  2. 核心算法:(目标值-现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长
  3. 停止的条件是:让盒子位置等于目标位置就停止定时器

 动画函数多个目标值之间来回移动

点击按钮时,判断步长是正值还是负值

 var step = (target – obj.offsetLeft) / 10;

 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

  1. 如果是正值,则步长 往大了取整
  2. 如果是负值 则步长往小了取整
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
        <style>
          div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
          }
          span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 170px;
            height: 170px;
            line-height: 170px;
            background-color: rebeccapurple;
            color: white;
          }
        </style>
      </head>
      <body>
        <div></div>
        <button class="btn500">点击我到500</button>
        <button class="btn800">点击我到800</button>
        <span>今天也要好好敲代码哦</span>
        <script>
          //给不同元素指定了不通定时器
          function animate(obj, target) {
            //当我们不断地点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多定时器
            //解决方案就是 让我们的元素只有一个定时器执行
            //先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function () {
              //步长值写到定时器里面
              //   var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
              var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
              step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
    
              if (obj.offsetLeft == target) {
                //停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(obj.timer);
              }
              obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px";
            }, 30);
          }
          var div = document.querySelector("div");
          var span = document.querySelector("span");
          var btn500 = document.querySelector(".btn500");
          var btn800 = document.querySelector(".btn800");
          btn500.addEventListener("click", function () {
            animate(span, 500);
          });
          btn800.addEventListener("click", function () {
            animate(span, 800);
          });
    
          animate(div, 300);
        </script>
      </body>
    </html>
    

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