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自定义一个CTView类,继承于CView类的子类CScrollView类,然后再自定义一个CRView类,继承于CTView类, 发现在主窗口中调用CRView类的虚函数OnInitialUpdate()时, 它就是不去执行CRView类的这个方法,后面发现是没有添加DELCLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏,因为是继承于自定义的View类,所以它不会自动添加DELCLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC 这两个宏, 如果是直接继承于CView类或它的子类, 编译器则会自动添加这两个宏
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DELCLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏详解
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MFC为了达到RTTI的功能实现使用了CRunTimeClass类,该类记录必要的信息,以便建立型录,用链表来实现,CRunTimeClass的成员变量类的名称,链表的First指针和Next指针。
MFC为了把CRunTimeClass放进类中,就主要使用了DELCLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏。
#define RUNTIME_CLASS(class_name)(&class_name::class##class_name)其中class##class_name为类中
#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
public: \
static CRuntimeClass class##class_name; \
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
CRuntimeClass结构体变量,##告诉编译器把class和class_name连接起来。
DECLARE_DYNAMIC作用:声明类中的静态CRuntimeClass变量,使这个类中的所有对象共享。以前学习到静态变量但是不知为何用,现在在这里用到了。
#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \//这就是IMPLEMENT_DYNAMIC完成的功能
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
其中_IMPLEMENT_RUNTIMECLASEE也是一个宏。
#define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \ 此为换行符
static char _lpsz##class_name[] = #class_name; \把类名格式化为字符串,这是静态的数据成员,类的所有对象共享
CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
_lpsz##class_name类名,以零结束的字符串,
sizeof(class_name)//大小, wSchem//版本号a, pfnNew, \
RUNTIME_CLASS(base_class_name), NULL }; \
static AFX_CLASSINIT _init_##class_name(&class_name::class##class_name); \加入链表
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
{ return &class_name::class##class_name; } \
其中AFX_CLASSINIT是一个结构体,它表示一个构造函数。
struct AFX_CLASSINIT
{ AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass); };//声明
AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)//定义
{
pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass;
}
例子:在MFC中经常会用到这两个宏。
//在头文件
class CView : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CView) //在MFC中实际是显示 DECLARE_DYNCREATE
…
};
//在实现文件
IMPLEMENT_DYNAMIC(CView,CWnd) //在MFC中实际是显示 IMPLEMENT_DYNCREATE
将两个宏展开就可以简单建构数据并完成加入链表的工作。
IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。
DECLARE_DYNAMIC/DEClARE_DYNAMIC是为了确定运行时对象属于哪一个类而定义的宏。
DEClARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE是为了“动态创建”类的实例而定义的宏。new可以用来创建对象,但不是动态的。比如说,你要在程序中实现根据拥护输入的类名来创建类的实例,下面的做法是通不过的:
char szClassName[60];
cin >> szClassName;
CObject* pOb=new szClassName; //通不过
这里就要用到DEClARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE定义的功能了。
定义:
//
// Helper macros for declaring CRuntimeClass compatible classes
#ifdef _AFXDLL
#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
protected: \
public: \
#define _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
protected: \
public: \
#else
#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
public: \
#define _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
public: \
#endif
引用:
DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC
#define DECLARE_DYNAMIC(class_name)\
public:\
#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name,bass_class_name)\
#define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name,base_class_name,wSchema,pfnNew)\
#define RUNTIME_CLASS(class_name)\
//这部分之所以单独define出一个宏,主要是为了方便从某个指定的class直接得到它的CRuntimeclass静态成员
//以下是解释AFX_CLASSINIT结构,注意,这不是一个宏
//为了看得更加清楚,我按照struct定义的惯常格式来写这个struct的定义
struct AFX_CLASSINIT {
};
AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass *pNewClass)
{
}
注意这个错误:
Entity.obj : error LNK2001: unresolved external symbol “public: virtual struct CRuntimeClass * __thiscall CEntity::GetRuntimeClass(void)const ” (?GetRuntimeClass@CEntity@@UBEPAUCRuntimeClass@@XZ)
DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC
DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE
DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL
请保证DECLARC宏的参类是它所在类的类名,IMPLEMENT的参数是(类名,基类名)
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