什么是原码、反码和补码「终于解决」

什么是原码、反码和补码「终于解决」在计算机当中都是使用补码来进行计算和存储的。补码很好的解决了反码负数不能跨零计算的弊端,并且补码还可以记录一个特殊的值-128,这个数据在1个字节下是没有原码和反码学习了原码、反码和补码的知识之后,我们就可以了解到,Java当中所有的基本数据类型。比如整数类型的数据类型,存储的数都是同样的,区别是在于什么地方,假设存储的值都是10基本数据类型值字节数内存中实际存储的值byte10100001010short102int104long108隐式类型转换强制类型转换。………

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

什么是原码、反码和补码

1、机器数

前言

一个数在计算机中的表示形式是二进制的话,这个数其实就叫机器数。

机器数

机器数通常是带有符号的(指有正数和负数之分),计算机用最高位存放符号,这个 bit 一般叫做符号位。 正数的符号位为 0, 负数的符号位为 1。比如,十进制中的数 +7 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是 0 0 0 0 0 1 1 1一个 byte 有 8bit,有效的取值范围是 -128 ~ +127)。

如果是 -7 ,就是 1 0 0 0 0 1 1 1 。一个存储的二进制码分原码、反码、补码,下面我们就来介绍一下什么是原码、反码、补码

Notes

计算机底层使用二进制形式的补码来计算和存储数据

2、原码

定义

十进制数据的二进制表现形式就是原码,原码最左边的一个数字就是符号位,0为正,1为负。

例如:56 -> 0 0 1 1 1 0 0 0

左边第一位为符号位,其他位为数据位。

一个 byte 有 8bit,最大值是 0 1 1 1 1 1 1 1 (+127),最小值是 1 1 1 1 1 1 1 1 (-127)

在计算机中之所以使用二进制来表示原码是因为逻辑简单,对于电路来说只有开或者关两种状态,用二进制是在方便不过的了。如果使用的进制是十进制、八进制或者十六进制的话,电路没有办法表示那么多的状态

  • 正数计算

使用原码对正数进行计算不会有任何问题的

例如:5 + 2

 0 0 0 0 0 1 0 1
+        0 0 1 0
-----------------
 0 0 0 0 0 1 1 1

把这个结果转成十进制刚好就等于 7,完全正确无误

  • 负数计算

但是如果是负数的话,那计算的结果就会大相径庭了

我们拿 -56 这个数字来举例,它的原码是 1 0 1 1 1 0 0 0 ,减一之后,就会变成 1 0 1 1 0 1 1 1 ,这个数转成十进制就是 -55。计算前是 -56,减一之后正确的结果应该是 -57(1 0 1 1 1 0 0 1)才对,居然还越减越大了

 1 0 1 1 1 0 0 0
-              1
-----------------
 1 0 1 1 0 1 1 1

原码计算负数

为了解决原码不能用于计算负数的这种问题,这时候,反码它出现了,作为负数的“计算的救星”。

计算规则是正数的反码不变和原码一致,负数的反码会在原码的基础上,高位的符号位不变,其他位取反( 1 变成 0 , 0 变为 1 )。

3、反码

定义

正数的反码是其本身(等于原码),负数的反码是符号位保持不变,其余位取反。 反码的存在是为了正确计算负数,因为原码不能用于计算负数

十进制数字 原码 反码
+0 0000 0000 0000 0000
-0 1000 0000 1111 1111
-1 1000 0001 1111 1110
-2 1000 0010 1111 1101
-3 1000 0011 1111 1100
-4 1000 0100 1111 1011
-5 1000 0101 1111 1010
-6 1000 0110 1111 1001
-7 1000 0111 1111 1000
  • 负数计算

这时候,我们再来使用反码计算一下 -56 – 1 的结果

-56 的原码是 1 0 1 1 1 0 0 0 ,如果转成反码(符号位不变,其他位取反),

那么它的反码就是 1 1 0 0 0 1 1 1

  1 1 0 0 0 1 1 1
 -              1
-----------------
  1 1 0 0 0 1 1 0

反码计算负数

-56 -1 = -57,-57 的原码是 1 0 1 1 1 0 0 1,转成反码刚好是 1 1 0 0 0 1 1 0,刚好等于刚才我们算出的值

  • 跨零计算

不过反码也有它的 “ 软肋 ”,如果是负数跨零进行计算的话,计算得出的结果不对

我们拿 -3 + 5 来举例

-3 的原码是 1 0 0 0 0 0 1 1,转成反码的话就是 1 1 1 1 1 1 0 0

 1 1 1 1 1 1 0 0
+        0 1 0 1  
-----------------
 0 0 0 0 0 0 0 1 

反码计算跨零

把计算结果转成十进制就是 1,这结果显然不对。那么我们该怎么计算呢,这时候,作为反码的补充编码 —— 补码就出现了。

4、补码

定义

正数的补码是其本身,负数的补码等于其反码 +1。因为反码不能解决负数跨零(类似于 -6 + 7)的问题,所以补码出现了。

十进制数字 原码 反码 补码
+0 0000 0000 0000 0000 0000 0000
-0 1000 0000 1111 1111 0000 0000
-1 1000 0001 1111 1110 1111 1111
-2 1000 0010 1111 1101 1111 1110
-3 1000 0011 1111 1100 1111 1101
-4 1000 0100 1111 1011 1111 1100
-5 1000 0101 1111 1010 1111 1011
-6 1000 0110 1111 1001 1111 1010
-7 1000 0111 1111 1000 1111 1001
-127 1111 1111 1000 0000 1000 0001
-128 1000 0000
  • 跨零计算

这时候,我们再来使用反码计算一下 -3 + 5 的结果

-3 的原码是 1 0 0 0 0 0 1 1,转成反码的话就是 1 1 1 1 1 1 0 0,再转成补码就是 1 1 1 1 1 1 0 1

 1 1 1 1 1 1 0 1
+        0 1 0 1
----------------- 
 0 0 0 0 0 0 1 0

把这个数转成十进制刚好等于2,结果正确

5、总结

在计算机当中都是使用补码来进行计算和存储的。补码很好的解决了反码负数不能跨零计算的弊端,并且补码还可以记录一个特殊的值 -128,这个数据在 1 个字节下是没有原码和反码

学习了原码、反码和补码的知识之后,我们就可以了解到,Java 当中所有的基本数据类型。比如整数类型的数据类型,存储的数都是同样的,区别是在于什么地方,假设存储的值都是 10

基本数据类型 字节数 内存中实际存储的值
byte 10 1 0000 1010
short 10 2 0000 0000 0000 1010
int 10 4 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
long 10 8 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

从上表中我们可以得出一个结论,为了凑齐字节数,所占的字节越大,则前面补的零越多。

类型转换原理

  • 隐式类型转换
public class Test { 
   
	public static void main(String[] args) { 
   
    	// 小的数据类型往大的数据类型进行转换底层就是通过左补零完成的
        byte a = 10; // 0000 1010
        int b = a;	 // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
        System.out.println(b);
    }
}
  • 强制类型转换
public class Test { 
   
	public static void main(String[] args) { 
   
    	int a = 300;	   		// 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010 1100
        byte b = (byte) a; 		// 0010 1100
        System.out.println(b);	// 打印出44
        /* int a = 200; // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 1000 byte b = (byte)a; // 1100 1000 System.out.println(b); // 打印出-56 */
    }
}

补码的运算也适用于逻辑运算符

运算符 含义 运算规则
& 逻辑与 0为false,1为true,当都为1时才为true
| 逻辑或 0为false,1为true,当有至少一个为1时为true,如果都没有则为false
<< 左移 向左移动,低位补零
>> 右移 向右移动,高位补零,符号位按照原来数字的符号位不变
>>> 无符号右移 向右移动,高位补零

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/26434.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信