操作系统 :AArch64体系–ARM最新编程架构模型剖析

操作系统 :AArch64体系–ARM最新编程架构模型剖析本节来讲讲ARM的AArch64体系结构,扩展一下视野。看看什么是AArch64体系,然后分析一下AArch64体系有什么特点,最后了解一下AArch64体系下运行程序的基础,包括AArch64体系下的寄存器、运行模式、异常与中断处理,以及AArch64体系的地址空间与

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本节来讲讲 ARM 的 AArch64 体系结构,扩展一下视野。
看看什么是 AArch64 体系,然后分析一下 AArch64 体系有什么特点,最后了解一下 AArch64 体系下运行程序的基础,包括 AArch64 体系下的寄存器、运行模式、异常与中断处理,以及 AArch64 体系的地址空间与内存模型。

什么是AArch64体系

ARM 架构在不断发展,现在它在各个领域都得到了非常广泛地应用。

自从 Acorn 公司于 1983 年开始发布第一个版本,到目前为止,有九个主要版本,版本号由 1 到 9 表示。2011 年,Acorn 公司发布了 ARMv8 版本。

ARMv8 是首款支持 64 位指令集的 ARM 处理器架构,它兼容了 ARMv7 与之前处理器的技术基础,同样它也兼容现有的 A32(ARM 32bit)指令集,还扩充了基于 64bit 的 AArch64 架构。

下面我们一起来看看 ARMv8 一共定义了哪几种架构,一共有三种。

  • 1、ARMv8-A(Application)架构,支持基于内存管理的虚拟内存系统体系结构(VMSA),支持A64、A32和T32指令集,主打高性能,在我们的移动智能设备中广泛应用。

  • 2、RMv8-R(Real-time)架构,支持基于内存保护的受保护内存系统架构(PMSA),支持 A32 和 T32 指令集,一般用于实时计算系统。

  • 3、ARMv8-M(Microcontroller 架构),是一个压缩成本的嵌入式架构,而且需要极低延迟中断处理。它支持 T32 指令集的变体,主打低功耗,一般用于物联网设备。

今天我们要讨论的 AArch64,它只是 ARMv8-A 架构下的一种执行状态,“64”表示内存或者数据都保存在 64 位的寄存器中,并且它的基本指令集可以用 64 位寄存器进行数据运算处理。

AArch64 体系的寄存器

一款处理器要运行程序和处理数据,必须要有一定数量的寄存器。特别是基于 RISC(精简指令集)架构的 ARM 处理器,寄存器数量非常之多,因为大量的指令操作的就是寄存器。

ARMv8-AArch64 体系下的寄存器简单可以分为以下几类。

    1. 通用寄存器
    1. 特殊寄存器
    1. 系统寄存器

下面我们分别来看看这三类寄存器。

通用寄存器 R0-R30

首先来看通用寄存器(general-purpose registers),通用寄存器一共为 31 个,从 R0 到 R30,这个 31 个寄存器可以作为全 64 位使用,也可以只使用其中的低 32 位。

全 64 位的寄存器以 x0 到 x30 名称进行引用,用于 32 位或者 64 位的整数运算或者 64 位的寻址;低 32 位寄存器以 W0 到 W30 名称进行引用,只能用于 32 位的整数运算或者 32 位的寻址。为了帮你理解,我还在后面画了示意图。
register_common:
image
通用寄存器中还有 32 个向量寄存器(SIMD),编号从 V0 到 V31。因为向量计算依然是数据运算类的,所以要把它们归纳到通用寄存器中。每个向量寄存器都是 128 位的,但是它们可以单独使用其中的 8 位、16 位、32 位、64 位,它们的访问方式和索引名称如下所示。

  • Q0 到 Q31 为一个 128-bit 的向量寄存器 ;
  • D0 到 D31 为一个 64-bit 的向量寄存器;
  • S0 到 S31 为一个 32-bit 的向量寄存器;
  • H0 到 H31 为一个 16-bit 的向量寄存器;
  • B0 到 B31 为一个 8-bit 的向量寄存器;

register_simd:
image

特殊寄存器

特殊寄存器(spseical registers)比通用寄存器稍微复杂一些,它还可以细分,包括程序计数寄存器(PC),栈指针寄存器(SP),异常链接寄存器(ELR_ELx),程序状态寄存器(PSTATE、SPSR_ELx)等。
special_register:
image

PC寄存器

PC 寄存器,保存当前指令地址的 64 位程序计数器,指向即将要执行的下一条指令,CPU 正是在这个寄存器的指引下,一条一条地运行代码指令。在 ARMv7 上,PC 寄存器就是通用寄存器 R15,而在 ARMv8 上,PC 寄存器不再是通用寄存器,不能直接被修改,只可以通过隐式的指令来改变,例如 PC-relative load。
PC寄存器:
image

SP寄存器

SP 是 64 位的栈指针寄存器,可以通过 WSP 寄存器访问低 32 位,在指令中使用 SP 作为操作数,表示使用当前栈指针。C 语言调用函数和分配局部变量都需要用栈,栈是一种后进先出的内存空间,而 SP 寄存器中保存的就是栈顶的内存地址。
SP寄存器:
image

ELR_ELx 异常链接寄存器

每个异常状态下都有一个 ELR_EL 寄存器,ELR_ELx 寄存器是异常综合寄存器或者异常状态寄存器 ,负责保存异常进入 Elx 的地址和发生异常的原因等信息。

该寄存器只有 ELR_EL1、ELR_EL2、ELR_EL3 这几种,没用 ELR_EL0 寄存器,因为异常不会 routing(target) 到 EL0。例如:16bit 指令的异常、32bit 指令的异常、simd 浮点运算的异常、MSR/MRS 的异常。
ELR_ELx寄存器:
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PSTATE

PSTATE 不是单独的一个寄存器,而是保存当前 PE(Processing Element)状态的一组寄存器统称,其中可访问寄存器有:NZCV、DAIF、CurrentEL()、SPSel。这些属于 ARMv8 新增内容,在 64bit 下可以代替 CPSR(32 位系统下的 PE 信息)。

type ProcState is (
// PSTATE.{N, Z, C, V}: 条件标志位,这些位的含义跟之前AArch32位一样,分别表示补码标志,运算结果为0标志,进位标志,带符号位溢出标志
bits (1) N, // Negative condition flag
bits (1) Z, // Zero condition flag
bits (1) C, // Carry condition flag
bits (1) V, // oVerflow condition flag
// D表示debug异常产生,比如软件断点指令/断点/观察点/向量捕获/软件单步 等;
// A, I, F表示异步异常标志,异步异常会有两种类型:一种是物理中断产生的,包括SError(系统错误类型,包括外部数据终止),IRQ或者FIQ;
// 另一种是虚拟中断产生的,这种中断发生在运行在EL2管理者enable的情况下:vSError,vIRQ,vFIQ;
bits (1) D, // Debug mask bit [AArch64 only]
bits (1) A, // Asynchronous abort mask bit
bits (1) I, // IRQ mask bit
bits (1) F, // FIQ mask bit
// 异常发生的时候,通过设置MDSCR_EL1.SS 为 1启动单步调试机制;
bits (1) SS, // Software step bit
// 异常执行状态标志,非法异常产生的时候,会设置这个标志位,
bits (1) IL, // Illegal execution state bit
bits (2) EL, // Exception Level (see above)
// 表示当前ELx 所运行的状态,分为AArch64和AArch32:
bits (1) nRW, // not Register Width: 0=64, 1=32
// 某个ELx 下的堆栈指针,EL0下就表示sp_el0;
bits (1) SP, // Stack pointer select: 0=SP0, 1=SPx [AArch64 only]
)

SPSR_ELx 程序状态寄存器

程序在运行中,处理大量数据,无非是进行各种数学运算,而数学运算的结果往往有各种状态,如进位、结果为 0、结果是负数等,还有程序的运行状态,是否允许中断,CPU 的工作模式,这些信息都保存在程序状态寄存器中,即 PSTATE 中。

但是当 CPU 处理异常时,进程相应的 ELx 状态不同,就要把 PSTATE 状态信息保存在 ELx 状态下对应的 SPSR_ELx 寄存器中。SPSR_ELx 寄存器的格式如下所示。
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系统寄存器

最后,ARM 的 CPU 上还有一些系统寄存器,用于访问系统配置。

在 EL0 状态下,大多数系统寄存器是不可访问的,但是部分系统寄存器可以在 EL0 状态下进行访问,比如 Cache ID 寄存器(用于 EL0 状态下缓存管理)、调试寄存器(用于代码调试,如 MDCCSR_EL0、DBGDTR_EL0 等)、性能监控寄存器和时钟寄存器等。

ARM-A Arch64 体系下 CPU 的工作模式

其实,AArch64、AArch32 体系都是简称,从严格意义上说,它们应该是处理器的两种执行方式或者状态。AArch64 体系执行 A64 指令集,这个指令集是全 64 位的;AArch32 体系则可以执行 A32 指令集和 T32 指令集(这节课我们不关注这个体系,所以这些指令集暂不深究)。

不管是 AArch64 体系还是 AArch32 体系,ARM CPU 的工作模式并没有差异。为了让你把握重点,我们后面只是以 AArch64 体系为例,探讨 ARM 处理器的工作模式。

工作模式分类

x86 CPU 的工作模式和 ARM 的 CPU 的工作差别很大,x86 CPU 的工作模式,包括特权级、处理器位宽、内存的访问与保护

ARM CPU 工作模式则有些不同,究竟有哪些不同呢?
ARM 的 CPU 一共有 7 种不同工作模式,根据权限和状态,以及进入工作模式的方法等方面的不同,我为你用表格的方式做了梳理。
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在 7 种模式中,除了用户模式之外的模式,被统称为 Privileged Modes(特权模式)。

首先,我们大多数的应用程序是运行在用户模式下的,在用户模式下,是不能够访问受保护的系统资源的。此外,应用程序也无法进行处理器模式的切换的。这样就做到了应用程序和内核程序的权力分隔,确保应用程序不能破坏操作系统。

一旦代码的执行流,切换到特权模式下,其代码就可以访问全部的系统资源了,代码也可以随时进行处理器模式的切换。而且只有在特权模式下,CPU 的部分内部寄存器才可以被读写。这里的代码就是指内核代码。

其次,系统模式也是特权模式,代码也是可以访问全部系统资源,也可以随时进行处理器模式的切换,主要供操作系统任务使用。系统模式和用户模式可以访问到的寄存器是同一套的,区别就是它是特权模式,不受用户模式的限制,一般系统模式用于调用操作系统的系统任务。

最后,特权模式下,除系统模式之外的其他五种模式就是异常模式。异常模式一般是在用户的应用程序发生中断异常时,随着特定的异常而进入的,比如之前我们讲过的硬件中断和软件中断,每种异常模式都有对应的一组寄存器,用来保证用户模式下的状态不被异常破坏。这样可以大大减小处理异常的时间,因为不用保存大量用户态寄存器。

处理器如何切换工作模式

工作模式切换大概分两种情况,一是软件控制,通过修改相应的寄存器或者执行相应的指令;二是当外部中断或是异常发生时,也会导致 CPU 工作模式的切换。

那么当 CPU 发生中断或者异常时,CPU 进入相应的异常模式时,以下工作由 CPU 自动完成。

    1. 在异常模式的 R14 中,保存前一个工作模式里,下一条即将执行的指令地址;
    1. 将 CPSR 的值复制到异常模式的 SPSR 中;
    1. 将 CPSR 的工作模式设为该异常模式对应的工作模式;
    1. 令 PC 值等于这个异常模式在异常向量表中的地址,即跳转去执行异常向量表中的相应指令。

处理完中断或者异常,就需要从中断或者异常中返回到发生中断或者异常的位置,继续执行程序。这个从异常工作模式退回到之前的工作模式时,需要由软件来完成后面这两项工作

    1. 将异常模式的 R14 减去一个适当的值(4 或 8)后,赋给 PC 寄存器;
    1. 将异常模式 SPSR 的值赋给 CPSR;

AArch64 体系如何处理中断

现在我们来看看 AArch64 体系是如何处理中断的,首先我们要搞清楚中断和异常的区别,然后了解它们的处理过程,最后再研究一下中断向量表。

异常和中断

有时候,我们习惯于把异常(Exception)和中断(Interrupt)理解成一回事儿。但是对 ARM 来说,官方文档用了 Exception 这个术语来描述广义上的中断,包括异常(Exception)和中断(Interrupt),Exception 和 Interrupt 的执行机制都是一样的,只是触发方式有区别。

这里的异常,切入的视角是处理器被动接收到了异常。异常通常表现为错误,比如 CPU 执行了未知指令,但 CPU 明显不能执行这个指令,所以就会产生错误。再比如说,CPU 访问了不能访问的内存,这也是错误的。你会发现,共同点是异常都是同步的,不修改程序下次同样会发生。

而中断对应的视角是处理器主动申请,你可以当作是异步的异常,因外部事件产生。中断分为三种,它们分别是 IRQ、FIQ 和 SError。IRQ、FIQ 通常是连接到外部中断信号,当外部设备发出中断信号时,CPU 就能对此作出响应并处理外部设备需要完成的操作。

中断处理

在了解中断处理之前,首先要搞明白异常级别。

在全局 ARMV8-A 体系结构中,定义了四个异常级别(Exception Level)从 EL0 到 El3,每个异常级别的权限不同,你不妨想像一下 x86 CPU 的 R3~R0 特权级。

只不过 ARMV8-A 体系结构下 EL0 为最低权限模式,也就是对应用户态,处理的是应用程序;EL1 处理的是 OS 内核层,对应的是内核态;EL2 是 Supervisor 模式,处理的则是可以跑多个虚拟 OS 内核的管理软件,对应的是虚拟机管理态,它是可选的,如 Hypervisor 用于和 virtualization 扩展;EL3 运行的是安全管理(Secure Monitor),处理的是监控态,用于 security 扩展。

开发通用的操作系统内核只需要使用到 EL1,EL2 两个异常级别,我为你画了一幅 EL 模型图,如下所示。
image

现在我们来看看中断或者异常发生时,EL 级别的切换,这里分为两种情况。

第一种是高级别向低级别切换,这种方式通过修改 PSTATE 寄存器中的值来实现,EL 异常级别就保存在这个寄存器中;第二种是低级别向高级别切换,通过触发中断或者异常的方式进行切换的。

在这两种切换过程中,如果高级的状态是 AArch64,低级的可以是 AArch64 或者 AArch32,也就是可以向下兼容;如果高级的是 AArch32,那么低级的也一定要是 AArch32。

当一个中断或者异常触发后,CPU 的操作流程如下所示。

  1. 更新 SPSR_ELx 寄存器,即当前的 PSTATE 寄存器的信息存储在 SPSR_ELx 寄存,以便中断结束时恢复到 PSTATE 寄存器。

  2. 更新 PSTATE 寄存器以反映新的处理器状态,这个过程中,中断级别可能会发生变化。

  3. 发生中断时的下一条指令地址存储在 ELR_ELx 寄存器中,以便中断返回后,能继续运行。

  4. 当中断处理完成后,由高级别返回低级别时,需要使用 ERET 指令返回。

Interrup流程:
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中断向量表

当中断或者异常发生后,CPU 进行相应的操作后,必须要跳转到相应的地址开始运行相应的代码,进行中断或者异常的处理,这个地址就是中断向量。由于有多个中断或者异常,于是就形成了中断向量表

在 AArch64 中,每个中断或者异常触发时会产生 EL 级别切换。通常在 EL0 级别调用 svc 指令,触发一个同步异常,CPU 则会切换到 EL1 级别;如果在 EL0 级别来了一个 IRQ 或 FIQ,就会触发一个异步中断,CPU 会根据 SCR 寄存器中的中断配置来决定切换 EL1 或 EL2 或 EL3 级别,同时也会区分 EL 级别使用的是 AArch64,还是 AArch32 的指令集。
16 个向量的分类和偏移地址在向量表中的关系如下所示。

image

上表中分了四个小表,小表中的每一个 entry 由不同的中断的类型(IRQ,FIQ,SError,Synchronous)决定。具体使用哪一个小表由以下几个条件决定。

  • 1、如果中断发生在同一中断级别,并且使用的栈指针是 SP_EL0,则使用 SP_EL0 这张表

  • 2、如果中断发生在同一中断级别,并且使用的栈指针是 SP_EL1/2/3,则使用 SP_EL 这张表。

  • 3、如果中断发生在较低的中断级别,使用的小表则为下一个较低级别(AArch64 或 AArch32)的执行状态。

有了这些硬件机制的支持,就可以完美支持现代意义中的操作系统了。

AArch64 体系如何访问内存

无论是操作系统内核代码还是应用程序代码,它们都是放在内存中的,CPU 要执行相应的代码指令,就要访问内存。访问内存有两大关键,一是寻址,这表现为内存的地址空间;第二个关键点是内存空间的保护,即内存地址的映射和转换

AArch64 体系下的地址空间

对于工作在 AArch64 体系下的 CPU 来说,没有启动 MMU 的情况下,ARM 的 CPU 发出的地址,就是物理地址直接通过这个寻址内存空间。

但是你别以为 AArch64 体系下有 64 位的寄存器,能发出 64 位的地址,就一定能寻址 64 位地址空间的内存。其实实际只能使用 52 位或者 48 位的地址,这里我们只讨论使用 48 位地址的情况。如果启用了 MMU,那么 CPU 会通过虚拟地址寻址,MMU 负责将虚拟地址转换为物理地址,进而访问实际的物理地址空间。这个过程如下图所示。
AArch64虚拟地址空间:
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上图中可以发现,如果 CPU 发出的虚拟地址在 0x0~0x0000ffffffffffff 范围内,MMU 就会使用 TTBR0_ELx 寄存器指向的地址转换表进行物理地址的转换;如果 CPU 发出的虚拟地址在 0xffff000000000000~0xffffffffffffffff,MMU 使用 TTBR1_ELx 寄存器指向的地址转换表进行物理地址的转换。

究竟虚拟地址是如何转换成物理地址的呢?

AArch64 体系下地址映射和转换

按照我们以往的经验来看,这里肯定是有一张把虚拟地址转化为物理地址的表,给出一个虚拟地址,通过查表就可以查到物理地址。但是实际过程却不是这么简单,在这里通常要有一个多级的查表过程。

MMU 将虚拟地址映射到物理地址是以页(Page)为单位的,ARMv8 架构的 AArch64 体系可以支持 48 位虚拟地址,并配置成 4 级页表(4K 页),或者 3 级页表(64K 页)。

例如,虚拟地址 0xb7001000~0xb7001fff 是一个页,可能被 MMU 映射到物理地址 0x2000~0x2fff,物理内存中的一个物理页面也称为一个页框(Page Frame)。

那么 MMU 执行地址转换的过程是怎样呢?我们看一看 4K 页表的情况下,虚拟地址转换物理地址的逻辑图。
虚拟地址转化:
image

结合上图我们看到,首先要将 64 位的虚拟内存分成多个位段,这些位段就是用来索引不同级别页表中的 entry 的。那么 MMU 是如何具体操作的呢,一共分五步。

第一步从虚拟地址位段[47:39]开始,用来索引 0 级页表,0 级页表的物理基地址存放在 TTBR_ELx 寄存器中,以虚拟地址位段[47:39]为索引,找到 0 级页表中的某个 entry,该 entry 会返回 1 级页表的基地址。

第二步,接着之前找到的 1 级页表的基地址,现在可以用虚拟地址位段[38:30]索引到 1 级页表的某个 entry,该 entry 在 4KB 页表情况下,返回的是 2 级页表的基地址。

然后到了第三步,有了 2 级页表基地址,就可以用虚拟地址位段[29:21]作为索引找到 2 级页表中的某个 entry,该 entry 返回 3 级页表的基地址。

再然后是第四步,有了 3 级页表基地址,则用虚拟地址位段[20:12]作为索引找到 3 级页表中的某个 entry,该 entry 返回的是物理内存页面的基地址。

最后一步,我们得到物理内存页面基地址,用虚拟地址剩余的位段[11:0]作为索引,就能访问到 4KB 大小的物理内存页面内的某个字节了。

这个过程从 TTBR_ELx 寄存器开始到 0 级页表,接着到 1 级页表,然后到 2 级页表,再然后到 3 级页表,最终到物理页面,CPU 一次寻址,其实是五次访问物理内存。这个过程完全是由硬件处理的,每次寻址时 MMU 就自动完成前面这五步,不需要我们编写指令来控制 MMU,但是我们要保证内核维护正确的页表项。

有了 MMU 硬件转换机制,操作系统只需要控制页表就能控制内存的映射和隔离了。

小结

这节课我们一起了解了 ARM 的 AArch64 体系,它是 ARMV8-A 下的一种执行状态。作为首款支持 64 位的处理器架构,AArch64 体系不只是 32 位 ARM 构架的兼容扩展,还引入了新的 A64 指令集。

处理器想要运行程序、处理数据,离不开各种寄存器。我们学习了 AARch64 下的三类寄存器,包括通用寄存器、特殊寄存器和系统寄存器。

相比 x86 系统,AArch64 的 CPU 工作模式更加多样,一共有七种工作模式。之后,我们分别研究了工作模式切换还有基于 EL0-3 的异常中断处理,以及 AArch64 下的内存架构和访问方式。访问内存,你重点要掌握的是访问内存的两大关键点,一是寻址,二是内存空间的保护

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