系统托盘怎么设置_windows添加开机启动程序

系统托盘怎么设置_windows添加开机启动程序Rust语言有什么windows系统下系统托盘库?AI:Rust语言有多个Windows系统下的系统托盘库,其中一些包括:systray:这是一个轻量级的系统托盘库,支持Windows、Linux和macOS平台。tray_rust:这是一个基于WinAPI的系统托盘库,支持Windows

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Rust语言有什么windows系统下 系统托盘库?

AI:
Rust语言有多个Windows系统下的系统托盘库,其中一些包括:

     
     
  1. systray:这是一个轻量级的系统托盘库,支持Windows、Linux和macOS平台。

  2. tray_rust:这是一个基于WinAPI的系统托盘库,支持Windows平台。

  3. winapi-rs:这是一个Rust语言的WinAPI绑定库,可以用于创建Windows系统托盘应用程序。

  4. native-windows-gui:这是一个Rust语言的Windows GUI库,可以用于创建系统托盘应用程序。

  5. trayify:这是一个基于WinAPI的系统托盘库,支持Windows平台。它提供了一些额外的功能,如自定义图标和菜单。

  

在使用eframe框架的情况下怎么使用系统托盘库呢?

在使用 `eframe` 框架时,可以使用 `systray` 库来创建 Windows 系统托盘应用程序。以下是一个示例代码:
use eframe::{egui, epi};
use systray::{Application, ApplicationEvent, MenuEntry, SystrayEvent, SystrayEventReceiver, SystrayEventSender};

struct MyApp {
    event_receiver: SystrayEventReceiver,
    app: Application,
}

impl epi::App for MyApp {
    fn name(&self) -> &str {
        "MyApp"
    }

    fn update(&mut self, ctx: &egui::CtxRef, frame: &mut epi::Frame<'_>) {
        // Handle system tray events
        while let Ok(event) = self.event_receiver.try_recv() {
            match event {
                SystrayEvent::MenuItemSelected(_) => {
                    // Handle menu item selection
                }
                SystrayEvent::Quit => {
                    // Handle quit event
                    frame.quit();
                }
                _ => {}
            }
        }

        // Update and draw egui UI
        egui::Window::new("My Window").show(ctx, |ui| {
            // Add UI elements here
        });

        // Update system tray tooltip
        let _ = self.app.set_tooltip("Tooltip text");

        // Wait for system tray events
        let _ = self.app.wait_for_event(Some(std::time::Duration::from_millis(16)));
    }
}

fn main() {
    let (event_sender, event_receiver): (SystrayEventSender, SystrayEventReceiver) = systray::new().unwrap();

    let app = Application::new().unwrap();
    app.set_icon_from_file("path/to/icon.png").unwrap();
    app.add_menu_entry(MenuEntry::new_separator()).unwrap();
    app.add_menu_entry(MenuEntry::new("Quit", move |_| {
        std::process::exit(0);
    })).unwrap();

    let my_app = MyApp {
        event_receiver,
        app,
    };

    eframe::run_native(Box::new(my_app));
}

这个示例创建了一个带有菜单的系统托盘应用程序,并使用 eframe 框架和 egui 库来绘制 UI。当菜单项被选中或者退出事件发生时,程序会做出相应的处理。

  

 

 

 

tray_item

use {std::sync::mpsc, tray_item::TrayItem};

enum Message {
    Quit,
}

fn main() {
    let mut tray = TrayItem::new("Tray Example", "my-icon-name").unwrap();

    tray.add_label("Tray Label").unwrap();

    tray.add_menu_item("Hello", || {
        println!("Hello!");
    })
    .unwrap();

    let (tx, rx) = mpsc::channel();

    tray.add_menu_item("Quit", move || {
        println!("Quit");
        tx.send(Message::Quit).unwrap();
    })
    .unwrap();

    loop {
        match rx.recv() {
            Ok(Message::Quit) => break,
            _ => {}
        }
    }
}

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