android单元测试用例编写_java单元测试步骤「建议收藏」

android单元测试用例编写_java单元测试步骤「建议收藏」想学习单元测试无从下手,本文对以最易懂的方式介绍单元测试。若有错漏,烦请斧正。转载请注明出处。欢迎关注程序引力作者:程序引力|谢一(EvanXie)邮箱:evanyixie@gmail.com软件测试作为软件质量的保障,有着十分重要的意义。按照不同的层次划分,测试也有着诸多的种类。按

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想学习单元测试无从下手,本文对以最易懂的方式介绍单元测试。

若有错漏,烦请斧正。转载请注明出处。欢迎关注程序引力

  • 作者:程序引力 | 谢一 (Evan Xie)
  • 邮箱:evanyixie@gmail.com

软件测试作为软件质量的保障,有着十分重要的意义。按照不同的层次划分,测试也有着诸多的种类。按照测试方式分,有白盒测试、黑盒测试、灰盒测试。按照测试范围或流程来分,有单元测试、集成测试与系统测试等。其中,应用覆盖面最广、也是最为基础的就是单元测试。

何为单元测试

单元测试(Unit Test)又被称为模块测试,是针对程序中最小可测试单元来进行测试的活动。一般来讲,在如今的软件开发工程中,是指对程序中方法(或称函数)的测试。通过为这个方法构造初始化的条件,并运行这个方法,看这个方法的行为是否与预期的一致,以此来决定该方法是否正常。

单元测试的意义

快速定位问题

单元测试的主要作用,就是将原本人工检查程序行为的方式,在最小可测单元范围内,用程序检测程序的方法来代替。为此,单元测试的主要作用就是定位问题。同时,由于单元测试的执行效率较高,可以大批量快速执行。这对于对于单元测试覆盖率较高的工程,若代码工程有任何问题,则可以快速执行全部单元测试,能够帮助开发者快速定位或排除问题。

持续集成

目前的软件交付要求快速迭代与持续集成,在这样的团队中每一天都有代码合入,并且定期都会有新版本发布。在这一过程中,若使用单元测试覆盖软件各部分,在开发与集成的过程中不对代码进行测试,发现问题就立即告警,则可以提高软件质量与开发效率。

优化软件设计与架构

单元测试并不是在代码开发完毕才开始撰写的,一般情况下都是与开发过程并行或者先与开发过程的。在这个过程中,为了构造可测试的接口与参数,自然会让开发者在软件设计时让程序趋于模块化,并且接口明确,层次清晰。这也就在无形中优化了软件的设计与架构。

重构的保障

在重构代码时,可能会影响既有业务和功能,常常会为了解决一个问题而不慎引入更多问题。若有单元测试的覆盖,在重构时则有所保障,能够帮助开发者快速发现问题,提高重构效率。

单元测试思路

开发者在未接触单元测试之前,往往无从下手。其实,单元测试代码的开发与普通程序的开发没有本质的差别。它的核心逻辑是:

  • 确认待测试的方法或对象
  • 为待测试的方法构造初始化条件
  • 调用(运行)该测试方法
  • 比较被测试方法的行为(结果)与预期的是否一致

通过这样一个模板或思路去理解单元测试,那就非常简单了。在现行的软件测试实践中,为了提高测试代码的开发效率,业界有着许多测试框架,利用这些测试框架,可以帮助开发者快速开发测试代码。为此,在进行单元测试前,需要根据自身的情况,对单元测试框架做一定的学习。但不管测试框架是怎样的,其核心思路都与上文讨论的一致。

单元测试原则

单元测试原则常被概括为:FIRST,分别是:

  • 快速(Fast)
    单元测试应该能够被快速地执行完毕,执行效率低会让开发者不愿意运行。同时,单元测试需要在整个开发过程中执行很多次,过慢的运行速度会影响开发效率

  • 用例独立(Independent):
    单元测试用例之间应该相互独立,最好不要有关联,也不要有执行顺序的要求。

  • 可重复(Repeatable):
    单元测试不应该依赖于环境中的数据,它应该有自己的初始化数据或条件,每一次单元测试都是可重复的。

  • 可自验证的(Self-Validating):
    单元测试应该不用人工检查,而是可以自验证的。

  • 全面完整的(Thorough):
    单元测试不应该追求每一个方法都覆盖到,而是应该追求所有的使用场景都全面完整的覆盖到。例如对边界条件,错误输入,大数据量的情况都要覆盖到。

Android单元测试分类

按照单元测试运行的环境区分,可以分为本地测试以及设备测试.

本地测试

本地测试(Local unit test)运行在JVM中,一般适用于对于没有Android依赖的测试。该部分测试代码一般放置于安卓工程的<模块名>/src/test/java中。

  • 优点:运行速度快、效率高。
  • 缺点:一般情况下,测试代码不能有Android依赖。

若有Android依赖且要使用本地测试的方式,可以使用测试框架如Mockito来实现。

设备测试

设备测试(Instrumented test)运行在手机或模拟器中,一般适用于需要Android依赖的测试。该部分测试代码一般放置于安卓工程的<模块名>/src/androidTest/java中。

  • 优点:测试代码直接支持对Android的依赖。
  • 缺点:需要真机或模拟器配合,运行速度较本地测试稍慢。

实际上,在这类测试过程中是编译了一个额外的Apk,并安装到手机或模拟器中运行的。

测试框架选择

目前流行的Android测试框架较多,按照对Android依赖的强弱情况,可以分为:

  • 无依赖:JUnit
  • 弱依赖:AndroidJUnitRunner、Mockito
  • 强依赖:Espresso

开发者可以根据自身情况来对测试框架进行选择,若仅仅测试无安卓依赖的Java代码,可以仅仅使用JUnit框架。若待测试的代码对安卓库有一定的弱依赖,则可以选择AndroidJUnitRunner、Mockito。若待测试代码对安卓库有着非常强的依赖,可以选择Espresso。

这些框架除了可以满足待测试代码对安卓库的不同依赖情况,还有各自不同的特点,如运行环境与条件均可能存在差异。开发者可以对所需要的框架有一个大致了解后,再选择进行学习。

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