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MQTTnet 是一个高性能 .NET 库,用于基于 MQTT 的通信。 它提供了一个 MQTT Client和一个 MQTT Server(代理)。
MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。
从上图可以看出, MQTT主要包含两部分, 服务端负责接受客户端的订阅, 以及向客户端推送消息, 而客户端只需要负责连接服务器以及订阅消息。
MQTTNet主要包含两个部分, 一个是MQTTServer, 另一个则是MQTTClient。
MQTTServer
通过 .NET CLI 安装 MQTTnet
dotnet add package MQTTnet --version 3.1.2
典型的声明一个MQTTNet Server只需要简单的几行代码即可, 以下代码显示了使用 TCP 端点创建新 MQTT Server的最简单方法,该端点在默认端口 1883 上进行侦听。
var mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer();
await mqttServer.StartAsync(new MqttServerOptions());
也可以通过 MqttServerOptionsBuilder 配置指定的端口以及其他设置, 例如客户端连接验证, 是否接受该连接:
var optionBuilder = new MqttServerOptionsBuilder()
.WithDefaultEndpointPort(1884)
.WithConnectionValidator(c =>
{
if (c.ClientId.Length < 10)
{
c.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.ClientIdentifierNotValid;
return;
}
if (c.Username != "mySecretUser")
{
c.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.BadUserNameOrPassword;
return;
}
if (c.Password != "mySecretPassword")
{
c.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.BadUserNameOrPassword;
return;
}
c.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.Success;
});
server = new MqttFactory().CreateMqttServer();
await server.StartAsync(optionBuilder.Build());
拦截应用程序消息
通过配置 WithApplicationMessageInterceptor可以拦截由客户端发向服务器的消息, 在这里, 可以处理消息以及拦截消息。
var optionsBuilder = new MqttServerOptionsBuilder()
.WithApplicationMessageInterceptor(context =>
{
if (context.ClientId != "Someone")
{
context.AcceptPublish = false;
return;
}
//...
})
.Build();
拦截订阅
使用订阅拦截器可以设置自定义拦截器来控制 MQTT 客户端可以订阅哪些主题。
var optionsBuilder = new MqttServerOptionsBuilder()
.WithSubscriptionInterceptor(context =>
{
if (context.TopicFilter.Topic.StartsWith("admin/foo/bar") && context.ClientId != "theAdmin")
{
context.AcceptSubscription = false;
}
if (context.TopicFilter.Topic.StartsWith("the/secret/stuff") && context.ClientId != "Imperator")
{
context.AcceptSubscription = false;
context.CloseConnection = true;
}
})
.Build();
向客户端发送消息
server.PublishAsync(new MqttApplicationMessage()
{
Topic = "mytopic",
QualityOfServiceLevel = MQTTnet.Protocol.MqttQualityOfServiceLevel.ExactlyOnce,
Retain = false,
Payload = Encoding.UTF8.GetBytes("这是服务器消息!")
}); ;
MQTTClient
典型的声明一个MQTTNet Client同样只需要简单的几行代码即可。
通常创建一个MQTTClient需要5个设置, 指定服务器的IP以及端口, 客户端ID 以及用户名密码。
var options = new MqttClientOptionsBuilder()
.WithTcpServer("127.0.0.1", 1883)
.WithClientId(Guid.NewGuid().ToString())
.WithCredentials("username", "password").Build();
client = new MqttFactory().CreateMqttClient();
await client.ConnectAsync(options);
订阅主题消息
通俗的来讲, 该功能主要用于订阅服务端的消息, 当服务器有消息时, 客户端将允许被接收, 不同的主题消息格式内容也可能不同, 这取决于服务器的具体定义。
await client.SubscribeAsync("mytopic");
接收消息事件
接收消息则是单独的方法进行接收, 通过配置 UseApplicationMessageReceivedHandler
client.UseApplicationMessageReceivedHandler(c =>
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(c.ApplicationMessage.Payload);
//...
})
客户端发送消息
连接成功后, 客户端可以向服务器发送指定的主题消息
var msg = new MqttApplicationMessageBuilder()
.WithTopic("Test")
.WithPayload("Hello World")
.WithExactlyOnceQoS()
.WithRetainFlag().Build();
client.PublishAsync(msg);
通常来讲, Topic(主题)是由服务端来决定, 对于每个消息都有几个级别, 通过枚举MqttQualityOfServiceLevel 定义。
ManagedClient
无论是对于Client还是Server层, 它们都有各自的其它配置, 包括一些基本的设置, 如连接成功事件、断开事件等等。
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对于Client而言, MQTTNet还提供了一个标准的封装库, 它包含了一些常用的功能, 开箱即用。
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托管客户端启动一次,将自动保持连接,包括重新连接等。
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所有 MQTT 应用程序消息都被添加到内部队列中,并在服务器可用时进行处理。
可以存储所有 MQTT 应用程序消息,以支持在应用程序重启后发送它们 -
所有订阅都通过服务器连接进行管理。 与服务器断开连接后无需手动订阅。
以下代码显示了如何设置和启动托管 MQTT 客户端。
var options = new ManagedMqttClientOptionsBuilder()
.WithAutoReconnectDelay(TimeSpan.FromSeconds(5))
.WithClientOptions(new MqttClientOptionsBuilder()
.WithClientId("clientId")
.WithTcpServer("127.0.0.1")
.WithTls().Build())
.Build();
var mqttClient = new MqttFactory().CreateManagedMqttClient();
await mqttClient.SubscribeAsync(new MqttTopicFilterBuilder().WithTopic("my/topic").Build());
await mqttClient.StartAsync(options);
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