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1.强引用
我们实例化一个对象,直接引用了这个对象就是强引用。在这个对象被强引用的时,GC无法回收这个对象。
只有当该对象所有的强引用都失去的时候,GC才会回收该对象。
2.弱引用
弱引用可以让您保持对对象的引用,同时允许GC在必要时释放对象,回收内存。
一般使用场景:对象过大,并且不经常访问。这样我们就可以创建一个弱引用,当不常用该对象的时候,GC可以回收该对象,当需要引用对象,可以先判断弱引用的对象是不是存在,如果存在,就直接使用,如果弱引用的对象已经被回收,那就重新创建一个对象来使用。
3.WeakReference
C#中采用WeakReference来创建弱引用。直接演示一个代码:
Person person = new Person() { Id = 1, Name = "demo" };
//实例化弱引用传递一个对象
WeakReference wk = new WeakReference(person);
Person p1;
if (wk.IsAlive) //如果person没有被回收
{
p1 = wk.Target as Person; //直接引用原对象
}
else //如果person已经被回收了 重新创建一个对象
{
p1 = new Person() { Id = 1, Name = "demo" };
}
4.总结
弱引用运行创建和使用对象,但是垃圾回收器运行时,就会回收对象释放内存。但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。但是在特定的情况下使用弱引用是很合理的。
使用 WeakReference类创建弱引用。因为对象可能在任意时刻被回收,所以在引用前必须确认它存在。
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