IOS的网络提示(E\2G\3G\4G\WIFI\无网)

IOS的网络提示(E\2G\3G\4G\WIFI\无网)1、介绍网络提示是App开发中不可缺少的模块。现在App需求智能化,要求根据网络的变化可以自动做出合理的处理(包括提示、下载…等)。对于网络的处理也非常简单,实现也就几行代码(这是因为,苹果对网络变化进行了整理)。苹果官方提供一个监控网络变化的文件名字为 Reachability。

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

1、介绍

            网络提示是App开发中不可缺少的模块。现在App需求智能化,要求根据网络的变化可以自动做出合理的处理(包括提示、下载…等)。对于网络的处理也非常简单,实现也就几行代码(这是因为,苹果对网络变化进行了整理)。 苹果官方提供一个监控网络变化的文件名字为 Reachability。对于ReachabilityReachability 的介绍

   Reachability(官方)的获取方法是打开Xcode,同事按住 ” command + shift + / ” 就可以调出这个界面,如下:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">
 

点击 Documentation and API Reference  后会出现下面图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

在红色(红色是我标记的,其实是没有的)的框内输入  Reachability ,然后会弹出下图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

点击红色框内的 Reachability ,然后弹出下面的图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

在点击  Open Project ,打开并下载该工程。


3、官方 Reachability 的不足

  看官方给出的监控返回类型如下:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

从上图我们可以看到官方,支持的情况。不足在于手机网络模式整合,不能区分2G\3G\4G、E等网络。

4、我们对官方的  Reachability 进行扩展,让其支持 2~4G和E 网络。

1》修改官方返回的网络枚举,如下图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">


2》添加 #import<CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h> 库,如下图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

3》核心代码更改区,如下图:

 

[objc]
view plain
copy print?

  1. #pragma mark – Network Flag Handling  
  2.   
  3. – (NetworkStatus)networkStatusForFlags:(SCNetworkReachabilityFlags)flags  
  4. {  
  5.     PrintReachabilityFlags(flags, “networkStatusForFlags”);  
  6.     if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) == 0)  
  7.     {  
  8.         // The target host is not reachable.  
  9.         return NotReachable;  
  10.     }  
  11.   
  12.     NetworkStatus returnValue = NotReachable;  
  13.   
  14.     if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) == 0)  
  15.     {  
  16.         /* 
  17.          If the target host is reachable and no connection is required then we’ll assume (for now) that you’re on Wi-Fi… 
  18.          */  
  19.         returnValue = ReachableViaWiFi;  
  20.   
  21.     }  
  22.   
  23.     if ((((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnDemand ) != 0) ||  
  24.         (flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic) != 0))  
  25.     {  
  26.         /* 
  27.          … and the connection is on-demand (or on-traffic) if the calling application is using the CFSocketStream or higher APIs… 
  28.          */  
  29.   
  30.         if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsInterventionRequired) == 0)  
  31.         {  
  32.             /* 
  33.              … and no [user] intervention is needed… 
  34.              */  
  35.             returnValue = ReachableViaWiFi;  
  36.   
  37.         }  
  38.     }  
  39.   
  40.     if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) == kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN)  
  41.     {  
  42.         /* 
  43.          … but WWAN connections are OK if the calling application is using the CFNetwork APIs. 
  44.          */  
  45.         /*! 版本兼容 
  46.          */  
  47.         float systemVersion = [UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue;  
  48.         if (systemVersion>=7.0) {  
  49.             CTTelephonyNetworkInfo *  telephonyNetwork = [CTTelephonyNetworkInfo new];  
  50.             /*! 获取当前网络的名字 
  51.              */  
  52.             NSString * NetworkNameString = [telephonyNetwork currentRadioAccessTechnology];  
  53.             if (NetworkNameString) {  
  54.                 /*! 网络区分 
  55.                  CTRadioAccessTechnologyGPRS – 2G 
  56.                  CTRadioAccessTechnologyEdge – 2G (sometimes called 2.5G) 
  57.                  CTRadioAccessTechnologyWCDMA – 3G 
  58.                  CTRadioAccessTechnologyHSDPA – 3G (sometimes called 3.5G) 
  59.                  CTRadioAccessTechnologyHSUPA – 3G 
  60.                  CTRadioAccessTechnologyCDMA1x – 2G 
  61.                  CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0 – 3G 
  62.                  CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA – 3G 
  63.                  CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB – 3G 
  64.                  CTRadioAccessTechnologyeHRPD – 3G (or 3.5 – eHRPD is to allow migration from CDMA EVDO to LTE) 
  65.                  CTRadioAccessTechnologyLTE – 4G (allowed to be called 4G by the ITU as mentioend above) 
  66.                  */  
  67.                 if ([NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyGPRS]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyEdge]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyCDMA1x]) {  
  68.                     returnValue = ReachableVia2G;  
  69.                 }else if ([NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyWCDMA]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyHSDPA]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyHSUPA]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyHSUPA]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB]||[NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyeHRPD]){  
  70.                     returnValue = ReachableVia3G;  
  71.                 }else if ([NetworkNameString isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyLTE]){  
  72.                     returnValue = ReachableVia4G;  
  73.                 }else{  
  74.                     returnValue = ReachableViaWWAN;  
  75.                 }  
  76.             }else{  
  77.                 returnValue = ReachableViaWWAN;  
  78.             }  
  79.         }else{  
  80.             /*! 低版本 
  81.              */  
  82.             returnValue = ReachableViaWWAN;  
  83.         }  
  84.     }  
  85.     return returnValue;  
  86. }  

5、对无网络的设置处理,做兼容,如下图:

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

6、完整的Demo下载地址

链接: https://pan.baidu.com/s/1hsysOPe 密码: jz3q

7、效果图

GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">GG\WIFI\无网)">IOS的网络提示(EGG\WIFI\无网)">

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/33875.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信