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当你发现一款贼拉好玩的游戏的时候,一脸兴奋的跟兄弟们推荐让他们“赶紧试试,不玩可就亏大发了”,当小兄弟问你 “这到底是个啥游戏啊?”你哽住了,在贫瘠的字库里搜索了半天也只搜出“好玩”和“牛逼”这四个泛着空洞和无聊的字眼。旁边面无表情的小兄弟的眼神里透露出的不耐烦更是深深的刺伤了你的心。
作为一个致力于要把《赛博朋克2077》安利到身边大街小巷的职业昆学家,在这不断跳票的1年零4个月当中我不断在网上查询各种资料,官方图集,甚至于冒着被剧透的风险观看了好几个玩家的试玩视频,就是为了确认这一款令我们如此心心念念寄予厚望的《赛博朋克2077》究竟是一款什么游戏,它到底适合什么样的人。看完这篇文章,你终于可以大方的向XDM推荐游戏,从此告别孤寂!
现代游戏游戏类型之间的互相交融早已变成常事。就拿2077来说,我们可以从它身上拆分出最明显的几个特质。
CRPG
这也是《赛博朋克2077》最核心的元素。你扮演的的角色不是别人,就是“自己“,这也是为什么蠢驴非得头铁将游戏固定在第一人称视角的原因所在。
CRPG脱胎于桌游,就是那种几个人围坐在一起,听着主持人不断引导,玩家不断做出选择的冒险游戏。而《赛博朋克2077》本身便是从一款桌游改编而来,只不过它”稍微“添加了一些细节使得这个世界更加生动罢了。和NPC的对话会牵引出许多不同的选择,而每一种选择可能都意味着不一样的结果。遵从本心,在这个世界里尽情冒险,打造属于自己的传说故事。这可能也是和GTAV最不一样的地方了,你不是麦克不是老崔,你就是你自己。
开放世界
近几年,开放世界仿佛已经成为3A大作的标配,从GTA到大表哥,到老滚,辐射,猎魔人,再到2077,每位制作人都在向大家阐述着自己对于开放世界的想法。
赛博朋克的世界和他们又有所区分,神秘,庞大,相比大多数在平面上建立的开放世界,夜之城更加立体。据说街边林立的各类高楼大厦全都是可以直接进入的。再加上高科技城市背景导致整个世界并没有太多类似于巫师3那样的地理过度,简而言之,相比于你之前见到的一个城镇,在2077当中或许仅仅只是一栋楼而已。
FPS要素
第一人称射击元素,你会在这款游戏当中拿到超多种类的枪支弹药,随着游戏时间的提升,你的枪支将会越来越强力,射击能力也会越来越强。
但你千万不要把它当成另一款DOOM,你的枪法对游戏的进程提供的帮助并没有想象当中的大,想想辐射系列,一梭子打不死人简直家常便饭!这就是一款能开枪的RPG,不是射击游戏!
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