一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」使用Scratch创建一个迷宫的背景,使用“New backdrop”,在这里可以使用绘画工具绘制。A.事件:When some key pre

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一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

让我们使用Scratch创建一个简单的迷宫游戏。

1.使用Scratch创建一个迷宫的背景,使用“New backdrop”,在这里可以使用绘画工具绘制。

一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

2.缩小Scratch猫精灵,并将其放在迷宫的左上角。

一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

3.为这个猫精灵添加以下脚本以在迷宫中移动。

一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

现在,您可以为右箭头键、下箭头键和左箭头键分别添加3个脚本。它将与这里显示的向上箭头键相同,但是您必须弄清楚猫在每次击键时的方向角度。去尝试吧,你会发现它是多么的简单!!

4.下一个脚本显示了玩家撞到迷宫墙时的操作:

一个简单的Scratch迷宫游戏「建议收藏」

5.您还需要创建/绘制另一个精灵“Exit”,并将其放置在迷宫背景幕的右下角。

在这个项目中,我们正在学习:

A.事件(Events):When some key pressed…. do something….

B.控制(Control):if…. then…:如果条件为true,则在内部运行该块。

forever ::::一遍又一遍地运行块

C.感应(Sensing):touching color —? ::::::如果精灵触摸指定的颜色,则报告为true

touching …. :::::::::::如果精灵触摸指定的精灵,边缘或鼠标指针,则报告为true

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