python3的pickle模块的认识、学习和2个实例说明

python3的pickle模块的认识、学习和2个实例说明1 pickle 模块 1 1 只能在 python 中使用 python 中几乎所有的数据类型 列表 字典 集合 类等 都可以用 pickle 来序列化 1 2 pickle 提供了一个简单的持久化功能 可以将对象以文件的形式存放在磁盘上 1

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python3的pickle模块的认识、学习和2个实例说明

1.pickle模块

1.1 只能在python中使用,python中几乎所有的数据类型(列表,字典,集合,类等)都可以用pickle来序列化。

1.2 pickle提供了一个简单的持久化功能。可以将对象以文件的形式存放在磁盘上。

1.3 pickle序列化后的数据,可读性差,人一般无法识别。

2.如将资料pickle以二进制形式保存在txt中,是无法识别的,比如

打开后为:

会出现图1

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只读的,且不显示内容,其显示的英文也是无法复制的。

3.pickle的函数

3.1 dumps() 函数

3.1.1 dumps(object) 返回一个字符串,它包含一个 pickle 格式的对象。

3.1.2 dump(object, file) 将对象写到文件,这个文件可以是实际的物理文件,但也可以是任何类似于文件的对象,这个对象具有 write() 方法,可以接受单个的字符串参数。

3.2 loads() 函数

3.2.1 loads(string) 返回包含在 pickle 字符串中的对象;

3.2.2 load(file) 返回包含在 pickle 文件中的对象。

3.3 介绍:

3.3.1

缺省情况下, dumps() 和 dump() 使用可打印的 ASCII 表示来创建 pickle。

两者都有一个 final 参数(可选),如果为 True ,则该参数指定用更快以及更小的二进制表示来创建 pickle。

3.3.2

loads() 和 load() 函数自动检测 pickle 是二进制格式还是文本格式。

4.pickle 模块及其同类模块 cPickle 向 Python 提供了 pickle 支持。

4.1模块 cPickle是用 C 编码的,它具有更好的性能,对于大多数应用程序,推荐使用该模块。

如:import cPickle as pickle

4.2 python3x中

如:import _pickle as cPickle

4.3 即在python3中没有cPickle模块,即cPickle模块移除了。

图2

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5.举例一:

5.1代码如下:

import pickle as p slf = 'fruit.txt' fruit = ['watermelon', 'apple', 'pear'] f = open(slf, 'wb') #二进制打开写入 p.dump(fruit, f) #以二进制方式写入数据 f.close() del fruit # 删除原来的fruit.txt内容 f = open(slf, 'rb') #再打开这个文件,以二进制只读形式 b = p.load(f) #加载文件内容 print(b) #打印出来

5.2 fruit.txt文件就是一个二进制文件,打开后如图1

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5.3 上述代码执行后:

[‘watermelon’, ‘apple’, ‘pear’]

6.举例二:

6.1 一个登录界面:python3+tkinter+pickle+messagebox

6.2 代码如下:

import tkinter as tk import tkinter.messagebox import pickle window = tk.Tk() # 创建登录首页的窗口 window.title('欢迎登录xxx!') #标题 window.geometry('800x400+500+0') #大小和位置 #登录首页的标签和文本框 tk.Label(window, text='欢迎!请输入您的账号密码!', font=('Arial', 10)).pack() tk.Label(window, text='通行证账号:', font=('Arial', 10)).place(x=50, y=100) tk.Label(window, text='密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=50, y=150) e_u = tk.Entry(window, show=None, font=('Arial', 10)) e_u.place(x=250, y=100) e_p = tk.Entry(window, show='*', font=('Arial', 10)) e_p.place(x=250, y=150) user_info={} # 定义一个user_info的空的字典,及变量声明,很关键 # 登录函数 def sign_in(): global user_p fr = open('userdate.txt', 'rb') #打开文件和目录,可以设置 user_info = pickle.load(fr) #pickle模块的导出 fr.close() flag = 1 if e_u.get() == '': flag = 0 tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入通行证账号不能为空!') i = 0 flag_1 = 0 for key in user_info: # 遍历用户信息 if (key == e_u.get()) & (flag == 1): flag_1 = 1 user_p = user_info[key] break i += 1 if (i == len(user_info)) & (flag == 1): tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='通行证账号不存在') if flag_1 == 1: # 密码判断 if e_p.get() == '': # 判断用户所输入密码是否为空 tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入密码不能为空!') elif user_p == e_p.get(): # 判断用户所输入密码与从用户信息文件中取出的密码是否相同 tkinter.messagebox.showinfo(title='恭喜您!', message='登陆成功!') window.quit() # 登陆成功,关闭根窗口 else: tkinter.messagebox.showwarning(title='抱歉', message='密码有误,请重新输入!') def b_register(): # 注册函数 def register(): # 通行证账号检测 flag_2 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入的通行证账号是否为空) if e_register_u.get() == '': # 判断用户输入的通行证账号是否为空 flag_2 = 0 tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入通行证账号不能为空!') flag_3 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入的通行证账号是否已被注册) #for key in user_info: # 遍历用户信息 for key in user_info: if (key == e_register_u.get()) & (flag_2 == 1): # 若用户输入的通行证账号不为空,且遍历到的账号信息与输入的相同 flag_3 = 0 tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='该通行证账号已注册!') #密码检测 flag_4 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入密码是否为空) if (e_register_p.get() == '') & (flag_2 == 1): # 若用户输入的通行证账号不为空,且输入的密码为空 flag_4 = 0 tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入密码不能为空!') if (e_register_p.get() != e_register_np.get()) & (flag_3 == 1): #判断两次密码输入是否一致 tkinter.messagebox.showwarning(title='抱歉', message='两次密码输入不一致,请重新输入!') # 两次密码输入一致,进行下面操作 if (e_register_p.get() == e_register_np.get()) & (flag_2 == 1) & (flag_3 == 1) & (flag_4 == 1): user_info[e_register_u.get()] = e_register_p.get() # 将输入的账号、密码存储在字典中 fw = open('userdate.txt', 'wb') # 以二进制方式打开一个文件(只写) pickle.dump(user_info, fw) # 使用dump()将数据序列化到文件中 fw.close() # 关闭文件 tkinter.messagebox.showinfo(title='恭喜您!', message='注册成功!') window_register.destroy() # 关闭注册窗口 window_register = tk.Toplevel(window) #注册界面窗口 window_register.title('Register Window') window_register.geometry('1000x800+500+0') # 在注册窗口的标签和文本框设置 tk.Label(window_register, text='通行证账号:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=50) tk.Label(window_register, text='密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=100) tk.Label(window_register, text='确 认 密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=160) e_register_u = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 输入注册账号信息的Entry控件 e_register_u.place(x=170, y=50) e_register_p = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 输入注册密码信息的Entry控件 e_register_p.place(x=170, y=100) e_register_np = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 第二次输入注册密码信息的Entry控件 e_register_np.place(x=170, y=160) # 在注册窗口上建立一个按键 b_sign_in_register = tk.Button(window_register, text='确认注册', font=('Arial', 10), command=register).place(x=180, y=220) # 首页登录的按钮,第一个窗口的 b_sign_in = tk.Button(window, text='登录', font=('Arial', 10), command=sign_in).place(x=250, y=220) b_register = tk.Button(window, text='注册', font=('Arial', 10), command=b_register).place(x=450, y=220) window.mainloop() # 主窗口循环显示

6.3 效果如图gif:

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6.4 userdate.txt,图3

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打开后看不到内容,如图1

出现一行英文

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7.pickle模块的可移植性

从空间和时间上说,Pickle 是可移植的。换句话说,pickle 文件格式独立于机器的体系结构,这意味着,例如,可以在 Linux 下创建一个 pickle,然后将它发送到在 Windows 或 Mac OS 下运行的 Python 程序。

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