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C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
const修饰指针变量时:
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
void testModifyConst(const int _x) { _x=5; ///编译出错 }
3.const修饰成员函数
(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
(2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
4.const修饰函数返回值
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。
#include<iostream> using namespace std; /*void funn(const int a){ a=12; };*/ const int *func(){ int b =12; int *a=&b; return a; } class Test{ public: int a; Test(int a){ a=a; } /*void show() const{ a=12; }*/ void show() const{ //change(); } void change(){ a=12; } }; int main(){ Test t(12); t.show(); //const int a=12; int a=13; a=13; //funn(a); //int b = func(); const int *b = func(); return 0; }
参考:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html
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