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数组类型变量的三个限制
1.数组长度不变;
2.编译时必须知道其长度;
3.数组只能在定义的语句块内存在。
创建动态数组
1.可以在运行时再确定数组长度;
2.动态数组将一直存在,直到程序显式释放它为止;
3.每一个程序执行时都会占用一块可用的内存空间,用于动态分配对象,此内存空间称为程序的“自由存储区”或“堆”;
4.c语言使用mallco和free在堆中分配存储空间;
5.c++语言使用new和delete堆中分配存储空间。
动态数组的定义
1.数组变量通过指定类型、数组名和维数来定义:
int arr[10];
2.动态分配数组时,不必为数组对象命名,只需要指定类型和数组长度即可,new表达式返回指向该数组的第一个元素的指针,此返回值初始化了指针p;
int *p = new int[10];
3.如果元素有类类型,将使用该类的默认构造函数实现初始化。如果元素是内置类型,则无初始化
string *p1 = new string[10];//元素使用该string的默认构造函数实现初始化
int *p2 = new int[10];//元素无初始化
int main() { size_t iSize = 10; int *p = new int[iSize] ;//元素是内置类型,无初始化 for(int *pi = p;pi != p+ iSize;pi++) { cout << *pi <<endl; } cin.get(); return 0; }
4.可使用跟在数组长度后面的一对圆括号,对数组元素做值初始化
int main() { size_t iSize = 10; int *p = new int[iSize]() ;//元素是内置类型,无初始化,可使用跟在数组长度后面的一对圆括号,对数组元素做值初始化 for(int *pi = p;pi != p+ iSize;pi++) { cout << *pi <<endl; } cin.get(); return 0; }
5.const对象的动态数组需要对数组初始化
6.c++不允许定义长度为0的数组变量,但是new动态创建长度为0的数组是合法的。new返回的指针没有指向任何元素,不能进行解引用操作。
动态数组的释放
1.动态分配的空间最后必须释放,否则内存最终会逐渐耗尽。如果不再需要动态创建的数组,必须显式得将其占用的存储空间还给程序的自由存储区;
1.方法:delect [] p;
2.[]代表删除自由存储区(堆)中的数组,而非单个对象。如果遗漏编译器无法发现这个错误。
3.理论上遗漏[]至少会导致运行时少释放了内存空间,导致内存泄漏,可能会带来严重的运行错误。
动态数组的使用
根据判断将strA、strB,2个字符串的内容复制给另一个字符串strC,需要先计算strC字符串数组的长度,申请内存创建动态数组,然后使用strcpy_s复制数字
int main() { int errorFound = 0; //errorFound = doJob();//运行成功返回0,否则返回错误代码 const char *noErr = "sucess"; const char *err189 = "Error : 操作错误!"; const char *errTxt; if (errorFound == 186) { errTxt = err189; } else { errTxt = noErr; } int iDimension = strlen(errTxt) + 1; char *errMsg = new char[iDimension]; strcpy_s(errMsg, iDimension, errTxt); cout << errMsg << endl; cin.get(); return 0; }
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