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今天在折腾libjpeg,这是一个开源的JPG文件的编码函数库。因为DirectX中提供了完善的图像文件格式支持,而OpenGL在这方面却显得非常简陋,只好自己来写JPG文件读取函数。而且libjpeg只提供了从文件读取的函数,无法处理内存中的数据,也就是说在处理打包的资源时会比较麻烦。幸好已经有高手写出了修改libjpeg代码的方法,需要重新编译libjpeg.lib。在修改之前先尝试了用命令行(Visual C++ 2008 Express Edition)来编译代码,遇到了一些问题,还好都不是大问题,都解决了,呵呵,赶紧记下来免得忘
1、从ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/msdos/graphics/jpegsr6.zip下载libjpeg的源代码
2、解压出来一堆文件,打开命令行窗口(CMD),进入代码所放的目录下
3、运行命令:nmake /f makefile.vc nodebug=1 开始编译,然后问题就来了
4、“nmake 不是内部或外部命令”
这个执行文件在VC的安装目录中,解决方法:输入命令 path C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin 回车
5、makefile.vc<11>:fatal error U1052: file ‘win32.mak’ not found
提示找不到win32.mak文件,这个文件定义了一些必须的宏,这个文件在Windows SDK的安装目录中,打开makefile.vc文件修改第12行为:
!include <C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/win32.mak>
保存,再执行编译命令又有新的错误。
6、NMAKE:fatal error U1073: don’t know how to make ‘jconfig.h’
这是个奇怪的问题,在网上搜了半天没有结果,最后才发现原来目录中没有这个文件。其实只要把文件jconfig.vc更名为jconig.h即可。再执行编译命令又有新的错误。
7、NMAKE: fatal error U1077: ‘…/cl.EXE’ : return code ‘0xc0000135’
CL命令未能执行,我们直接在命令行提示后面输入cl回车,会有个提示“没有找到 mspdb80.dll ”。解决方法:输入 vcvars32 回车,这是一个用来设置VC路径环境的批处理。再次执行编译命令,出现了一行行字符快速的刷新,哈哈,已经开始编译了。最后又出现一个错误,这个就不用管它了,因为我们需要的libjpeg.lib文件已经出现在了当前目录中。
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