attachMovie用法[通俗易懂]

attachMovie用法[通俗易懂]publicattachMovie(id:String,name:String,depth:Number,[initObject:Object]):MovieClip主要用来使用通过as将元件添加到场景中来,删除的方法主要是MovieClip.removeMovieClip()或MovieClip.unloadMovie()id:String-库中要附加到舞台上某…

大家好,欢迎来到IT知识分享网。public attachMovie(id:String, name:String, depth:Number, [initObject:Object]) : MovieClip

主要用来使用通过as将元件添加到场景中来,删除的方法主要是MovieClip.removeMovieClip() 或 MovieClip.unloadMovie()

id:String – 库中要附加到舞台上某影片剪辑的影片剪辑元件的链接名称。这是在”链接属性”对话框中的”标识符”字段中输入的名称,在创建元件中高级部分的内容

name:String – 附加到该影片剪辑的影片剪辑实例的唯一名称。

depth:Number – 一个整数,指定 SWF 文件所放位置的深度级别。

initObject:Object [可选] – (Flash Player 6 和更高版本支持)包含要用来填充新附加的影片剪辑的属性的对象。此参数使动态创建的影片剪辑能够接收剪辑参数。如果 initObject 不是对象,则忽略它。initObject 的所有属性都已复制到新实例中。使用 initObject 指定的属性对于构造函数是可用的。

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